Heim Nachricht Gefälschte Elden Ring Nightreigne -Testeinladungen, die von Betrüger zirkuliert werden

Gefälschte Elden Ring Nightreigne -Testeinladungen, die von Betrüger zirkuliert werden

Autor : Peyton Apr 26,2025

Bandai Namco hat damit begonnen, E-Mails zu senden, um die Teilnahme an den geschlossenen Tests von *Elden Ring: Nightreichn *zu überprüfen, das vom 14. bis 17. Februar 2025 geplant ist. Diese glücklichen Spieler werden zu den ersten, die in das Spiel eintauchen, das für einen spannenden Drei-Personen-Genossenschaftsmodus eingetaucht ist, der in der offiziellen Korrespondenz detailliert detailliert ist.

Angesichts der immensen Popularität von *nightreichn *ist es keine Überraschung, dass Betrüger den Hype nutzen, indem sie gefälschte Testeinladungen zirkulieren. Einige Spieler haben gemeldet, E -Mails zu erhalten, die offizielle Benachrichtigungen von Bandai Namco nachahmen und fälschlicherweise behaupteten, eine Einladung in die Testphase anzubieten. Diese betrügerischen E -Mails enthalten häufig Links zu irreführenden Websites, die der Benutzeroberfläche von Steam sehr ähnlich sind.

Betrüger verteilen gefälschte Einladungen, um Elden Ring nightreichn zu testen Bild: x.com

Opfer, die auf diese Links klicken, werden aufgefordert, sich anzumelden, nur um sich aus ihren Konten auszuschließen. In einigen Fällen haben die Spieler sogar ähnliche Betrugsnachrichten von den kompromittierten Konten ihrer eigenen Freunde erhalten. Glücklicherweise haben einige betroffene Benutzer den Zugriff auf ihre Konten erfolgreich wiederhergestellt, indem sie sich an die Dampfunterstützung wenden.

Es ist entscheidend, mit allen erhaltenen Links Vorsicht vorzubereiten und die Echtheit der Quellen zu überprüfen. Wenden Sie sich im Zweifelsfall immer an offizielle Kanäle und vermeiden Sie es, auf verdächtige Links zu klicken.

In verwandten Nachrichten wird * Elden Ring: Nightrichtung * nicht das traditionelle Messaging -System in anderen Spielen aus SOFTWARE -Spielen enthalten. Der Projektdirektor Junya Ishizaki erklärte in einem Interview, dass die Entscheidung, diese Funktion zu entfernen, aus der Sitzungsdauer des Spiels beruht. Mit jeder Spielsitzung von ungefähr vierzig Minuten nicht genug Zeit, damit die Spieler während des Spiels Nachrichten verlassen oder überprüft haben.

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