En el emocionante mundo de ** blanqueador **, la*era hueca*en Roblox te permite sumergirte en los roles de Shinigami (Soul Reaper) o Hollow (Arrancar/Espada). Esta guía se centra en dominar el tipo ** hueco ** y ofrece un viaje integral a través de su progresión completa.
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- Árbol de habilidades huecas
- Árbol de habilidades de Gillian
- Árbol de habilidades adjucha
- Árbol de habilidad de vasto lorde
- Árbol de habilidades Arrancar
- ESPADA Skill Tree Hollow Era y trucos
Convertirse en un hueco en la era hueca
Tu viaje comienza como un espíritu del alma , y te enfrentas a una decisión fundamental: conviértete en un shinigami o hueco . Elegir este último significa romper todos los enlaces de su cadena, que naturalmente se romperán cada dos minutos, transformándolo en un hueco sin esfuerzo.
ADVERTENCIA : Embarque en tu viaje hueco puede ser monótono en comparación con jugar como un shinigami. Si bien los huecos son innegablemente más frescos, prepárate para una extensa molienda y asesinatos repetitivos para alcanzar las prestigiosas filas de Vasto Lorde o Espada.
Progresión hueca en la era hueca
Su siguiente paso es evolucionar hacia un Gillian , lo que requiere moler matando y consumiendo otros huecos. Desbloqueará a Gillian en el nivel 15, pero en el nivel 10, puede acceder a la dimensión de hueco Mundo a través de una puerta de entrada Garganta, lo que facilita la caza y consume huecos.
Tenga en cuenta que, como hueco, serás blanco tanto por Shinigami como por otros huecos, a diferencia de Soul Reapers (Shinigami). Para un viaje detallado de Shinigami, consulte nuestra guía completa de progresión de Shinigami.
Forma de Gillian en la era hueca
Como Gillian, su misión continúa con eliminar huecos e interactuar con pilares huecos en Hueco Mundo. Acumule suficientes puntos de progresión, y serás teletransportado a tu mundo interior para derrotar a cinco huecos más duros. Repita esto tres veces para evolucionar hacia una adjucha .
No se preocupe por morir durante estas batallas; Puede volver a intentar tantas veces como sea necesario.
Forma adjucha en la era hueca
¡Ahora el juego se calienta! Como adjucha, puedes elegir progresar hacia Vasto Lorde o Arrancar . Exploremos primero el camino Arrancar.
Progresión Arrancar
Para convertirse en un Arrancar, interactúe con un arbusto de cristal en Hueco Mundo, que genera cada 30 a 60 minutos. Una vez que alcance el nivel 50, puede perseguir su resurrección , pero por ahora, los Arrancars solo pueden usar habilidades de kendo .
Progresión de Vasto Lorde
Para evolucionar a un Vasto Lorde, sigue eliminando y devorando huecos para ganar puntos de progresión. Tenga cuidado, ya que morir le costará el 1% de estos puntos. Necesitarás 800 puntos de progresión para convertirte en un Vasto Lorde, ganado a través de la derrota de varios tipos huecos.
Hueco : 1 punto Gillian : 6 puntos Ajuque : 4 puntos Vasto Lorde : 8 puntos Arrancar : 8 puntos Espada : 10 puntos
Forma Vasto Lorde en la era hueca
Lograr el estatus de Vasto Lorde es más difícil que convertirse en un Arrancar. Debe reunir 800 puntos de progresión de la carrera y recolectar todos los artículos huecos , que tienen tasas de caída aleatoria. Aquí hay una lista de artículos huecos por sus fuentes de caída:
Hollows : Back Fins (Epic, 5% drop chance, +1 HP regeneration), Fin Tail (Legendary, 1% drop chance, +1 Reiatsu regeneration and +1 Speed) Gillian : Back Spikes (Rare, 10% drop chance, +1 Reiatsu) Adjucha : Tail (Epic, 5% drop chance, +1 Speed), Single Horn (Uncommon, 25% drop chance, +1 Strength), Double Horn (Rare, 10% drop Chance, +2 Fuerza), triple cuerno (épico, 5%, +3 fuerza) Vasto Lorde : cuerno espiral (épica, oportunidad de caída del 5%, +1 reiatsu)
Convirtiéndose en espada en la era hueca
Si eliges el camino de Vasto Lorde, eventualmente apuntarás a convertirte en una espada . El proceso es similar a convertirse en un Arrancar: encontrar e interactuar con un arbusto de cristal en Hueco Mundo.
Para detectar un arbusto de cristal fácilmente, deshabilitar la atmósfera, la floración y la profundidad de campo en sus entornos, luego escanee el paisaje desde un punto de vista alto.
Cómo conseguir tu resurrección
Como Arrancar o Espada , su objetivo final es obtener su resurrección . Alcance el nivel 50, luego diríjase a Hueco Mundo y hable con Isen , el rey de Hueco Mundo.
Isen te asignará una búsqueda para derrotar a 50 Arrancars . Al finalizar, puede activar su resurrección cuando su barra de ira esté llena y pulsante. Llenarlo tratando o recibiendo daños. El Keybind de resurrección predeterminado es "Y" , y se desactiva cuando se queda sin reiatsu o rabia.
Árboles de habilidades huecas en la era hueca
Árbol de habilidades huecas
El nodo de fuerza hueca aumenta su daño con los puños y los movimientos de fuerza.
Claw Slash : corta objetivos delanteros con garras. Rock Throw : arroja escombros en la dirección de su puntero. Hollow Slam : envía una onda de choque en línea recta al golpear el suelo. El nodo Hollow Reiatsu aumenta el reiatsu máximo y el daño se ocupó de los poderes huecos.
Activa ácida : daña el objetivo con un perno concentrado de aspiración. ARCIDAD ARCO : Agarra y cubre al enemigo con ácido. Slam ácido : se propaga ácido en superficies cercanas golpeando el suelo. El nodo de vitalidad hueca aumenta la máxima salud.
Árbol de habilidades de Gillian
El nodo de fuerza de Gillian mejora el daño tratado con los puños y los movimientos de fuerza.
Gillian Stomp : lanza un fuerte golpe hacia arriba que eleva a los enemigos al aire. Gillian Roar : aturdimientos enemigos con un rugido. El nodo Gillian Reiatsu aumenta el reiatsu máximo y el daño se ocupó de los poderes de Gillian.
Gillian Cero : genera y desata un cero concentrado. Cero Burst : El Cero explota, dañando a las criaturas cercanas. El nodo de vitalidad de Gillian aumenta la máxima salud.
Árbol de habilidades adjucha
El nodo de fuerza de la adjucha aumenta el daño tratado con los puños y los movimientos de fuerza.
Claw Slash : cortes hacia adelante con garras. Rock Throw : arroja escombros en dirección al mouse. Hollow Slam : envía una onda de choque en línea recta al golpear el suelo. Slam de adjucha : después de una bufanda, golpea el suelo con la mano derecha, causando daños por AOE. Rampage : corre hacia adelante durante 3 segundos, dejando atrás el brazo derecho para rascar el piso. El nodo de Ajucha Reiatsu aumenta el reiatsu máximo y el daño se ocupó de los poderes de Ajuzca.
Spit ácido : genera un perno concentrado de aspersión contra el objetivo. ARCIDAD ARCO : Agarra y cubre al enemigo con ácido. Slam ácido : golpea el suelo, extendiendo ácido en las superficies cercanas. Grito devastador : grita en un tono alto, creando una onda de choque que aturde y causa daño. Cero : cobra un haz de reiatsu que causa daño cuando se libera.
Árbol de habilidad de vasto lorde
El nodo Vasto Lorde Reiatsu aumenta el daño tratado con los poderes de Vasto Lorde.
Grito devastador : grita en un tono alto, creando una onda de choque que aturde enemigos y inflige daño. Bala : se teletransporta sobre el puntero y lanza una orbe reiatsu extremadamente rápida hacia abajo. Ragdoll : Bala ahora Ragdolls. Elenco más fuerte : Bala ahora bloquea los bloqueos. Cero : cobra un haz de reiatsu dañino. Viga más fuerte : Cero ahora influye más daño. Final Cero : Pina al enemigo en el suelo y lanza un poderoso cero desde arriba. Gran Ray Cero : Un haz aún más fuerte capaz de destruir cualquier cosa en contacto.
Árbol de habilidades Arrancar
El nodo Arrancar aumenta el daño tratado con poderes Arrancar, mientras que Reiatsu aumenta el Reiatsu máximo.
Grito devastador : grita en un tono alto, creando una onda de choque que aturde y causa daño. Bala : se teletransporta sobre el mouse y lanza una orbe reiatsu extremadamente rápida hacia abajo. Ragdoll : Bala ahora Ragdolls. Elenco más fuerte : Bala ahora bloquea los bloqueos. Caja Negación : arroja un orbe oscuro que se expande en el contacto y puede encarcelar a los oponentes. Proyectile más rápido : el proyectil ahora viaja más rápido. Cero : cobra un haz de reiatsu que causa daño cuando se libera. Viga más fuerte : Cero ahora influye más daño.
Árbol de habilidades de espada
El nodo Espada aumenta el daño que se ocupa de los poderes Arrancar, y Reiatsu aumenta el máximo reiatsu.
Caja Negación : arroja un orbe oscuro que se expande en el contacto y puede encarcelar a los oponentes. Proyectile más rápido : el proyectil ahora viaja más rápido. Cero : cobra un haz de reiatsu que causa daños continuos cuando se libera. Viga más fuerte : Cero ahora influye más daño. Final Cero : Pina al enemigo en el suelo y lanza un poderoso cero hacia abajo. Bala Barrage : dispara rápidamente un aluvión de Bala hacia adelante. Gran Ray Cero : Un haz más fuerte capaz de destruir cualquier cosa que toque.
Consejos y trucos de la era hueca
Jugar como un hueco puede parecer más atractivo, pero es menos versátil que jugar como un shinigami. Prepárese para un extenso rectificado y espere ataques de huecos y shinigami. Si el combate se vuelve confuso, use el botón de bloqueo para concentrarse en su objetivo principal, lo que puede ser un salvavidas durante los momentos lento o cuando está atrapado por huecos más grandes.
Aprenda a bloquear los ataques enemigos rápidamente, ya que incluso los enemigos de bajo nivel pueden causar daños significativos, y su salud no se regenere lo suficientemente rápido. Tras la muerte, perderás algo de dinero, y la caminata de regreso a tus objetivos de búsqueda puede ser tedioso. Invertir en el teletransporte de autobuses puede ahorrarle tiempo.
Al recolectar puntos de habilidad, invierta primero en fuerza y velocidad , independientemente de su raza. Mientras que la espada, la vitalidad y el reiatsu son tentadores, priorizan el daño y la movilidad inicialmente. Si alguna vez se pierde, presione y presione J (KeyBind predeterminado) para revelar todos los marcadores alrededor de Karakura usando su sentido de reiatsu.
Esto concluye nuestra guía de progresión hueca de la era hueca . El juego todavía está en desarrollo, así que espere algunos errores y retraso, incluso en PC de alto rendimiento. Antes de comenzar su viaje, asegúrese de obtener los códigos de la era hueca para dar un impulso, ya que este juego puede ser un desafío.