Mientras el desarrollador de Destiny 2, Bungie, lucha para recuperar su reputación después de que otro artista independiente acusó al estudio de "levantar" su obra de arte en el maratón , la comunidad alrededor del desarrollador está reflexionando sobre lo que sigue.
La acusación de la semana pasada provocó una "investigación inmediata" y el reconocimiento del estudio de que un "ex artista bungie" había utilizado el trabajo de Fern Hook sin compensación o crédito.
Luego, el viernes por la noche, el director del juego de maratón Joe Ziegler y el director de arte Joe Cross se disculparon durante una transmisión en vivo notablemente incómoda. Se abstuvieron de exhibir cualquier arte o metraje de maratón, explicando que el equipo "todavía estaba fregando todos nuestros activos para asegurarnos de ser respetuosos con la situación".
Desde entonces, los jugadores han estado tratando de identificar al "ex artista" , si existe, ya que algunos son escépticos. Otros expresan sentirse "huecos" sobre la situación. También hay una creciente preocupación sobre si el maratón aún puede tener éxito , y lo que un "flop" potencial podría significar para el renombrado estudio.
"El juego pasó de una recepción mixta/negativa al plagio_will_make_me_god, cuatro meses desde el lanzamiento a los ojos de la comunidad de juegos más grande. Si no lo retrasan, es 100% DOA", sugirió un jugador. "Si el juego de hecho muere, estamos hablando de más de $ 100 millones+ perdidos (probablemente una subestimación grave para un juego/estudio AAA). Así que sí, realmente malo. No se equivoquen, esta es una lucha existencial para Bungie en este momento".
"Creo que se lanza a una recepción muy tibia, similar a la expansión del destino en julio", planteó la hipótesis. "Durará hasta enero para actualizaciones activas, se colocará en modo de mantenimiento hasta el verano de 2026, luego cerró con Bungie finalmente absorbido en Sony".
"No tenemos forma de saber, y después de la situación de Concord , estoy seguro de que Sony no está tomando nada de esto a la ligera", recordó a alguien más. La "situación de Concord" se refiere al tirador de héroes en línea de Firewalk Studios, que se retiró infamemente de la venta menos de dos semanas después del lanzamiento el año pasado. Su lanzamiento fue desastroso, y los analistas dicen que IGN es probable que haya vendido tan solo 25,000 unidades . Debutó a un bajo 697 jugadores concurrentes de 697 en Steam, un número que hizo que los 12,786 jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League, que fue denominada decepción por el jefe de Discovery de Warner Bros., David Zaslav , parecía impresionante.
Maratón - Capas de pantalla de juego
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En un hilo diferente, un fanático reflejado en el destino de Destiny YouTuber, mi nombre es el excelente resumen de video de BYF de la situación, que dice: "Ver el video simplemente me recordó que la mayoría de las personas que probablemente se verán afectadas si Bungie se queda bajo los empleados completamente no relacionados que no merecen ser castigados. Claro que esto nunca vuelve a suceder.
Sin embargo, no todos los jugadores potenciales están disuadidos por la situación.
"Sé real, estoy emocionado por este juego. Todo este drama de arte es exagerado", dijo uno. "Pienso por lo que he reunido en este juego, anticipo completamente a los extraterrestres que inevitablemente se abren paso en el juego. Aparte de eso, me gustaría que los personajes sean personalizables, pero anticipo que cualquier gran cambio como ese es más tarde. Muy estimado para el maratón".
"No puedo recordar quién exactamente, pero fue un músico famoso que hablaba de cómo nunca encerraría la música de los demás porque toda la música finalmente vuelve a la misma fuente", respondió otro. "Básicamente, el mismo principio, cada artista ha sido inspirado por otros artistas, etc.
"Para cualquier empleado de Bungie que se registre aquí, recuerde que tiene millones de fanáticos que quieren ver a Marathon tener éxito", agregó alguien más. Forbes ahora afirma que el estudio está en "caos", con moral en el estudio en "Free Fall". Marathon se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre.
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