當Destiny 2開發商Bungie爭奪其聲譽之後,另一位獨立藝術家指責工作室在馬拉鬆比賽中“舉起”他們的藝術品時,開發商周圍的社區正在思考下一步。
上週的指控促使“立即調查”,並承認工作室“前邦吉藝術家”確實在沒有賠償或信譽的情況下使用了弗恩·胡克的作品。
然後,在星期五晚上,馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在一個尤其令人不安的直播中道歉。他們避免展示任何馬拉松藝術或鏡頭,並解釋說,該團隊“仍在擦洗我們所有的資產,以確保我們尊重局勢”。
從那時起,玩家一直在試圖識別“前藝術家” (如果存在),因為有些人持懷疑態度。其他人對這種情況表示“空心”。人們對馬拉松是否仍然能夠成功以及潛在的“失敗”對著名的工作室意味著什麼也越來越擔心。
一位玩家建議一名玩家建議:“遊戲從混合/負面接待到plagiarism_will_make_me_god,距離較大的遊戲社區的發射四個月。如果他們不延遲它,那就是100%的DOA。” “如果遊戲確實死了,我們會談論超過1億美元以上的損失(可能是AAA遊戲/工作室的嚴重低估)。所以,是的,真的很糟糕。毫無疑問,這對於Bungie來說是一場生存的鬥爭。”
另一個人假設:“我認為它釋放到了一個非常冷淡的接待處,類似於七月份的命運擴張。” “將持續到一月,以進行積極的更新,在2026年夏季左右進行維護模式,然後與Bungie關閉,終於吸收了Sony。”
“我們沒有辦法知道,在康科德局勢之後,我敢肯定索尼不會輕易接受任何這些。” “協和情況”是指Firewalk Studios的在線英雄射擊遊戲,該射擊者在去年發射不到兩週後臭名昭著。它的發射是災難性的,分析師告訴IGN可能只有25,000輛售出。它在Steam上首次亮相,這是一個使12,786名自殺小隊的球員:殺死正義聯盟(Justhing Justice League)的數字,被華納兄弟探索老闆大衛·扎斯拉夫(David Zaslav)感到失望- 令人印象深刻。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖
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在另一個線程中,一個粉絲反映在命運知識youtuber上,我的名字是byf的出色視頻摘要,說:“觀看視頻只是提醒我,如果Bungie被完全無關的員工,可能會受到影響的大多數人都不應受到懲罰的懲罰。確保這再也不會發生。
但是,並非所有潛在的球員都被這種情況阻止了。
“我為這場比賽感到興奮。 “我認為,從我在這款遊戲中收集的內容,我完全期望外星人不可避免地進入遊戲。除此之外,我希望角色可以自定義,但我希望以後會有任何重大變化。
“我不記得到底是誰,但這是一位著名的音樂家,談論他永遠不會版權別人的音樂,因為所有音樂最終都會回到同一來源。” “基本上,每個藝術家都受到其他藝術家的啟發,等等。當然,公然地複制/粘貼某人的作品並不酷,但是再說一次,即使是完全原創藝術的概念也是值得商bat的。尤其是因為有記錄的案例是人們與其他人相同的案例與其他人相同。
“對於任何Bungie員工,請記住,您有數百萬希望看到馬拉鬆成功的球迷,”其他人補充說。福布斯現在聲稱該工作室處於“混亂”狀態,在“自由秋季”的工作室里士氣。馬拉鬆比賽將於9月23日為PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S啟動。
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