Mastering Solo -Jagd in Monster Hunter Wilds: Top -Waffenauswahl
Dieser Leitfaden zeigt fünf außergewöhnliche Waffen in Monster Hunter Wilds, die perfekt für Solo -Spieler geeignet sind, verschiedene Playstyles anbieten und Ihre Jagdeffizienz maximieren, ohne sich auf Teamkollegen zu verlassen.
Empfohlene Waffen für das Solospiel
Axe schalten:
Der Switch AX erfordert Fähigkeiten und strategische Planung, belohnt jedoch Spieler mit verheerender Leistung und Vielseitigkeit. Seine AX-Form entfesselt brutale, hochgeschädigte Combos, während die Schwertform komplizierte Ketten und Burst-Angriffe bietet, die Hunderte von Schadenspunkten selbst bei niedrigeren Werten verursachen können. Seine Anpassungsfähigkeit übertrifft die Ladungsklinge und macht sie zu einer beeindruckenden Solowaffe.
Hammer:
Der Hammer ist eine Top -Wahl für Anfänger und Solo -Spieler und verfügt über eine außergewöhnliche rohe Leistung und übertrifft die meisten Waffen in der Schadensleistung. Dies ermöglicht strategische Investitionen in Statuserkrankungen (Schlaf, Lähmung), während gleichzeitig massive Schläge und kontrollierende Monsterverhaltensfaktoren geliefert werden. Die fokussierten Streiks sind besonders effektiv, wenn sie Schwachstellen brechen, Wunden erzeugen und die Jagden beschleunigen und zu erhöhten Handwerksmaterialien führen.
Tolles Schwert:
Das große Schwert ist eine Kraftpaketwaffe mit einfachen, aber hochwirksamen Bewegungen. Während seine Größe die Mobilität einschränkt, fungiert sie als provisorische Schild und ermöglicht es, sich vor Angriffen zu bewachen. Der dreistöckige angeklagte Angriff, der präzises Timing erfordert, löst einen immensen Schaden, selbst bei niedrigeren Ladungsniveaus. Der erhebliche Schadensausgang macht es trotz seines langsameren Tempos zu einer starken Solowaffe.
Lanze:
Die Wilds -Iteration der Lanze ist erheblich verbessert und bietet mehr als nur eine starke Verteidigung. Es verfügt über die stärkste Wache des Spiels, leistungsstarke Schubangriffe, die zu Multi-Hit-Combos führen, und verbesserte Mobilitätsoptionen. Eine neue Fähigkeit zur Bewachung von Ausdauer bietet eine überlegene Verteidigung, und ein Rammenangriff fügt offensive Vielseitigkeit hinzu. Während sich der Schaden, obwohl er niedriger als das große Schwert ist, defensiv konzentriert ist, bleibt bei Solo -Jagden wirksam.
Schwere Bowgun:
Die schwere Bowgun zeichnet sich im Solospiel aufgrund ihres überlegenen Schadens im Vergleich zu ihrem leichteren Gegenstück, einer größeren Munitionskapazität und dem leistungsstarken Burst -Modus (trotz seiner Abklingzeit) aus. Es behält die Vielseitigkeit der leichten Bowgun bei, die verschiedene Munitionstypen (einschließlich unbegrenzter Standardmunition, durchdringende Runden und Status-Effekt-Runden) ermöglicht und anpassungsfähige Kampfstrategien anbietet. Die Fernkampffähigkeiten bieten einen erheblichen Vorteil bei Solo -Jagden.