在2024年9月首次亮相的六个月后,免费的3V3战术射击游戏 * Specter Divide *就被停产,不久之后,它在PS5和Xbox系列X | S上发布后不久。游戏的开发人员Mountaintop Studios也将关闭。山顶首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)正式通过社交媒体上的声明正式确认了这一消息。
米切尔(Mitchell)表示,尽管有一个有前途的开局,但第1季的推出仍未达到必要的基准,以保持游戏和录音室的运营。他在邮报中说:“不幸的是,第1季的发布并没有取得我们维持比赛并保持山顶的成功水平。”
幽灵分割战斗
6张图像
* Spectre Divide *的首次一周看到了一个乐观的开端,游戏吸引了约40万名玩家,并且在所有平台上达到了约10,000的峰值。但是,米切尔(Mitchell)指出:“但是随着时间的流逝,我们还没有看到足够的活跃球员和收入来支付Spectre和Studio的日常费用。自PC发布以来,我们尽可能地延长了剩余的资金,但此时,我们没有资金来支持游戏。”
该工作室探索了维持运营的各种途径,包括寻求出版商,额外的投资和潜在的收购。不幸的是,这些努力都没有消失。米切尔感叹道:“我们追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和/或收购。最终,我们无法使其运作。该行业现在处于艰难的位置。”
* Spectre Divide*将在接下来的30天内停止运营,Mountaintop Studios已承诺自第1季发布以来球员进行的游戏中购买。
这一发展与米切尔(Mitchell)在2024年10月发表的早期陈述相矛盾,在那里他保证 *幽灵划分 *“无处不在”,强调服务器将保持活跃,更新将继续,而Mountaintop拥有“很长一段时间的资金来支持幽灵”。
IGN的2024年8月 * Spectre Divide *的预览强调了游戏的创新二元系统,使玩家可以在比赛中控制两个角色,这在射手类型中添加了独特的战术元素而受到赞誉。 *Spectre Divide *的突然关闭增加了一系列对现场服务领域的失望,包括Rocksteady的 *自杀小队的表现不佳:杀死正义联盟 *和Sony *Concord *。