Apenas seis meses após sua estréia em setembro de 2024, o atirador tático 3V3 gratuito * Spectre Divide * deve ser descontinuado, logo após seu lançamento nas séries PS5 e Xbox X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também estará fechando. Esta notícia foi oficialmente confirmada pelo CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, por meio de uma declaração nas mídias sociais.
Mitchell expressou que, apesar de um começo promissor, o lançamento da primeira temporada não cumpriu os benchmarks necessários para manter o jogo e o estúdio operacional. "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", afirmou ele no post.
Specter Divide Combat
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A semana inicial do * Spectre Divide * viu um início otimista, com o jogo atraindo cerca de 400.000 jogadores e atingindo uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, Mitchell observou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas neste momento estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
O estúdio explorou vários caminhos para sustentar operações, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais e potencial aquisição. Infelizmente, nenhum desses esforços foi divulgado. "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento", lamentou Mitchell.
* O Specter Divide* interromperá as operações nos próximos 30 dias, e o Mountaintop Studios prometeu reembolsar quaisquer compras no jogo feitas pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada.
Esse desenvolvimento contradiz as declarações anteriores feitas por Mitchell em outubro de 2024, onde ele garantiu que * Spectre Divide * "não vai a lugar nenhum", enfatizando que os servidores permaneceriam ativos e as atualizações continuariam, com a montanha possuindo "os fundos para apoiar o espectro por um longo tempo".
A prévia de agosto de 2024 da IGN de * Spectre Divide * destacou o inovador sistema de dualidade do jogo, permitindo que os jogadores controlassem dois personagens durante os jogos, o que foi elogiado por adicionar um elemento tático único ao gênero do atirador. O desligamento abrupto de *Spectre Divide *adiciona uma série de decepções recentes no setor de jogos de serviço ao vivo, incluindo a performance desanimadora do esquadrão suicida de Rocksteady: Kill the Justice League *e a Sony's *Concord *.