《寒蝉鸣泣之时》及《狂咒》系列创作者 Ryukishi07 近日谈及他为《寂静岭 f》(Silent Hill f)所投入的工作,将这款游戏融合超自然与心理恐怖的风格比作沙拉酱。
《寂静岭 f》——这款即将重启自 2012 年最后一部正传作品后沉寂已久的系列新作——尚未发布,但其期待值已空前高涨。然而,创作者 Ryukishi07 一向低调,因此他于洛杉矶举办的 2025 年动漫展(Anime Expo 2025)上的亮相显得尤为引人注目。
在与制作人 Motoi Okamoto 及作曲家 Akira Yamaoka 一同参与的圆桌论坛上,Ryukishi07 表示,他此次创作的方式与撰写小说截然不同,整部作品的核心叙事建立在一个特定主题之上。
据《Famitsu》通过《Automaton》报道,Ryukishi07 指出,玩家在初接触游戏时,可能会难以区分其中的超自然元素与心理恐怖成分,因为两者在体验上看似浑然一体。但随着剧情逐步展开,这种交织感将逐渐清晰,他将这一过程比喻为沙拉酱中各种成分的自然分离。
他进一步阐释了这一比喻:正如油与醋在调制沙拉酱后最终会分层,这部作品中的两种恐怖风格——超自然与心理——也将在故事终局时呈现出各自分明的质感。
若你认为这个比喻颇为奇特,那你也并非孤例。Ryukishi07 补充说,虽然玩家将逐步揭开日本小镇“海伎川町”(Ebisugaoka)的诸多线索与真相,但仍有大量内容留待解读与揣测——这正是《寂静岭》系列深受粉丝喜爱的核心特质之一。
他还透露,《寂静岭 f》的叙事并不仅聚焦于恐怖与折磨。与系列以往作品一致,本作同样深入探讨了爱、悲伤,以及人类存在本身的复杂性等深刻的人性主题。
《寂静岭 f》并非任何现有《寂静岭》游戏的续作。发行商科乐美(Konami)已在 X/Twitter 上确认,本作是一部独立故事,“与系列本身无关”,并被定义为“一款完全全新的作品,即便从未接触过该系列的玩家也能轻松享受”,其背景设定也突破了系列以往常见的美国度假小镇风格。
Okamoto 指出,游戏中的恐怖感通过极具挑战性的战斗系统得以强化,其画面与音乐呈现“美与恐怖之间的强烈对比”,而怪物设计更展现出一种“令人畏惧的美感”。他还提到,就连谜题的设计也深深植根于心理创伤。
故事背景设定在 1960 年代的日本,《寂静岭 f》讲述了少女椎名光奈在沉重的社会与家庭压力中挣扎求生的经历。根据已发布的《日本版预告片》显示,本作是《寂静岭》系列首部在日本获得 18+ 评级的作品。游戏将于 9 月 25 日登陆 PC、PS5 与 Xbox Series X|S 平台。