概括
- Platinumgames通过为期一年的活动庆祝Bayonetta成立15周年,并感谢粉丝们对该系列的持续支持。
- 最初的游戏于2009年发行,因其创新的方法和动态游戏而受到赞誉,并在Nintendo平台上鼓舞人心的续集。
- 计划于2025年发布特殊的Bayonetta主题产品和公告,并在不久的将来披露更多详细信息。
标志性Bayonetta系列背后的开发商Platinumgames正在以敬业的一年庆典来纪念原始游戏的15周年,以感谢该专营权的忠实粉丝群。第一款Bayonetta游戏于2009年10月29日在日本和2010年1月推出,由Hideki Kamiya执导,他以他在Devil May Cry和Viewtiff的Joe上的工作而闻名。在Bayonetta,玩家扮演了名义上的Umbra女巫的角色,使用枪支,夸张的武术和头发的神奇特性,与超自然的敌人进行时尚的战斗。
发行后,最初的Bayonetta因其创造性的叙事和令人振奋的游戏而受到广泛赞誉,Devil May哭泣的游戏玩法。该游戏的主人公迅速巩固了她作为游戏界心爱的抗英雄的地位。尽管SEGA最初在各种平台上发布了游戏,但随后的续集专门在Nintendo的Wii U和Nintendo Switch上发布,该续集由Nintendo出版。前传Bayonetta起源:Cereza和The Lost Demon在2023年在Switch上引入了年轻版本。此外,Bayonetta的成人化身在最新的Super Super Smash Bros. Games中加入了可玩角色的名册。
由于2025年是Bayonetta成立15周年,Platinumgames分享了一条衷心的信息,感谢粉丝的持久支持。该工作室宣布了一个“ Bayonetta 15周年纪念年”,将在2025年进行观察,并承诺发表一系列特别公告和活动。尽管有关庆祝活动的细节尚未详细介绍,但PlatinumGames鼓励粉丝通过社交媒体保持联系以进行即将到来的更新。
2025年是Bayonetta成立15周年
为了期待周年纪念日,Wayo Records推出了一个限量版Bayonetta音乐盒,该唱片盒的设计启发为原始的Bayonetta的Super Mirror的启发,并以Masami Ueda的旋律为“ Bayonetta主题 - 神秘命运”的旋律,以他的《居民邪恶和Okami》的作品而闻名。此外,PlatinumGames还提供每月以拜托塔为主题的智能手机日历壁纸,一月的版本在满月下在和服展示了和kimonos。
即使经过15年,最初的Bayonetta仍然因其对时尚动作类型的贡献而闻名,Devil May哭泣的精炼元素哭泣,并引入了诸如慢动作女巫时间之类的独特机制。这项创新为其他铂金游戏标题(例如金属齿轮上升:Revengeance and Nier:Automata)铺平了道路。随着成立15周年的展开,鼓励粉丝们继续关注更多令人兴奋的公告和庆祝活动。