概括
- Platinumgames通過為期一年的活動慶祝Bayonetta成立15週年,並感謝粉絲們對該系列的持續支持。
- 最初的遊戲於2009年發行,因其創新的方法和動態遊戲而受到讚譽,並在Nintendo平台上鼓舞人心的續集。
- 計劃於2025年發布特殊的Bayonetta主題產品和公告,並在不久的將來披露更多詳細信息。
標誌性Bayonetta系列背後的開發商Platinumgames正在以敬業的一年慶典來紀念原始遊戲的15週年,以感謝該專營權的忠實粉絲群。第一款Bayonetta遊戲於2009年10月29日在日本和2010年1月推出,由Hideki Kamiya執導,他以他在Devil May Cry和Viewtiff的Joe上的工作而聞名。在Bayonetta,玩家扮演了名義上的Umbra女巫的角色,使用槍支,誇張的武術和頭髮的神奇特性,與超自然的敵人進行時尚的戰鬥。
發行後,最初的Bayonetta因其創造性的敘事和令人振奮的遊戲而受到廣泛讚譽,Devil May哭泣的遊戲玩法。該遊戲的主人公迅速鞏固了她作為遊戲界心愛的抗英雄的地位。儘管SEGA最初在各種平台上發布了遊戲,但隨後的續集專門在Nintendo的Wii U和Nintendo Switch上發布,該續集由Nintendo出版。前傳Bayonetta起源:Cereza和The Lost Demon在2023年在Switch上引入了年輕版本。此外,Bayonetta的成人化身在最新的Super Super Smash Bros. Games中加入了可玩角色的名冊。
由於2025年是Bayonetta成立15週年,Platinumgames分享了一條衷心的信息,感謝粉絲的持久支持。該工作室宣布了一個“ Bayonetta 15週年紀念年”,將在2025年進行觀察,並承諾發表一系列特別公告和活動。儘管有關慶祝活動的細節尚未詳細介紹,但PlatinumGames鼓勵粉絲通過社交媒體保持聯繫以進行即將到來的更新。
2025年是Bayonetta成立15週年
為了期待週年紀念日,Wayo Records推出了一個限量版Bayonetta音樂盒,該唱片盒的設計啟發為原始的Bayonetta的Super Mirror的啟發,並以Masami Ueda的旋律為“ Bayonetta主題 - 神秘命運”的旋律,以他的《居民邪惡和Okami》的作品而聞名。此外,PlatinumGames還提供每月以拜託塔為主題的智能手機日曆壁紙,一月的版本在滿月下在和服展示了和kimonos。
即使經過15年,最初的Bayonetta仍然因其對時尚動作類型的貢獻而聞名,Devil May哭泣的精煉元素哭泣,並引入了諸如慢動作女巫時間之類的獨特機制。這項創新為其他鉑金遊戲標題(例如金屬齒輪上升:Revengeance and Nier:Automata)鋪平了道路。隨著成立15週年的展開,鼓勵粉絲們繼續關注更多令人興奮的公告和慶祝活動。