在宣布Nintendo Switch 2之后,似乎Nintendo和Xbox之间的合作将无缝继续。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近表示了对Switch平台的持续支持,强调了其在传统Xbox和PC游戏社区以外的观众中的作用。
在最近对Variety的一次采访中,Spencer被问及即将到来的Nintendo Switch 2的潜在项目。他确认,正如Xbox支持原始开关一样,它的目的是将该支持扩展到Switch 2。
斯宾塞说:“任天堂一直是一个很棒的合作伙伴。” “我们认为,这是我们接触不是PC玩家(不是Xbox上玩家的球员)的独特方式。它使我们能够继续发展我们关心我们拥有的特许经营权的人社区,这对于确保我们继续投资游戏非常重要。”
Spencer补充说:“我对任天堂对这个行业的意义以及我们继续支持它们的意义确实非常相信。” “我认为,为我们的特许经营获得支持是我们未来的重要组成部分。”Spencer一直赞扬Nintendo Switch 2,尤其是在最初的预告片之后,他赞扬任天堂的创新方法。他还确认了Xbox在包括PlayStation,Steam和Nintendo的游戏机等多个平台上扩大游戏可用性的策略。
当variew询问Switch 2的揭露是否促使Xbox加速有关其自己的游戏机阵容的公告时,Spencer仍然毫不动摇。他说:“不。我认为这个行业的所有人都应该专注于我们建立的社区和球员群。” “我受到许多不同创作者和其他平台持有人的启发。但是我相信我们的计划。”
他重申了Xbox致力于在包括云,PC和各种游戏机在内的各种平台上交付游戏的承诺。贵族和黑曜石的扎根之类的头衔已经被移植到任天堂平台上,这将很有趣,可以看到Xbox在其正式发布后为Switch 2提供了什么。
Nintendo Switch 2计划于2025年6月5日启动。虽然预订尚未启动,但请密切关注我们的Switch 2预订中心页面,以获取更新何时可用。