《Infinity Nikki》的惊人首秀:首月收入 1600 万美元
《Infinity Nikki》是广受欢迎的 Nikki 系列的最新作品,其发布第一个月就创造了近 1600 万美元的手机游戏收入,超出了预期。 这比 Nikki 之前的作品高出了惊人的 40 倍,凸显了它的巨大受欢迎程度。 该游戏由 Infold Games(中国奇纸游戏)开发,于 2024 年 12 月推出,并迅速吸引了全球玩家。 令人印象深刻的收入来自于化妆品、服装和各种游戏增强功能的应用内购买。
游戏迷人的 Miraland 场景邀请玩家陪伴 Nikki 和她的猫 Momo,穿越不同国家进行异想天开的冒险,每个国家都有独特的文化和环境。 虽然妮基的造型是核心,但她的服装具有神奇的特性,对于解决谜题和推动叙事至关重要。 这些服装由 Whimstars 提供支持,让 Nikki 能够执行漂浮、滑翔和缩小等动作,增加了独特的游戏玩法。
《无限尼克》拥有 3000 万预注册量,甚至在正式发行之前就在舒适的开放世界类型中引起了巨大轰动。 AppMagic 数据(来自 Pocket Gamer)显示,发布周表现强劲,收入为 351 万美元,随后几周收入分别为 426 万美元和 384 万美元。 虽然到第五周周收入下降至 166 万美元,但第一个月内累计总额仍达到近 1600 万美元。这比《Love Nikki》首月收入(383,000 美元)高出 40 多倍,并且显着优于 Shining Nikki 2021 年国际发行收入(620 万美元)。 然而,这些数字仅反映移动平台收入,不包括 PC 和 PlayStation 5 版本的收入。
中国在《Infinity Nikki》的成功中发挥了关键作用
中国在《无限尼克》的成功中发挥了关键作用,下载量超过 500 万次(占总量的 42% 以上)。 中国市场的巨大贡献巩固了其作为游戏财务成就主要推动力的地位。
发布后分析显示,每日收入在 12 月 6 日达到峰值,超过 110 万美元。虽然日收入随后下降,在 12 月 26 日跌至 141,000 美元的低点,但 12 月 30 日的 1.1 版本更新刺激了大幅反弹,将日收入提高至 665,000 美元,几乎是前一天收入的三倍。
《无限尼克》目前在 PC、PlayStation 5、iOS 和 Android 上免费提供。 开发者致力于通过定期的季节性活动(如钓鱼日活动)和持续更新来维持游戏的发展势头,以增强玩家体验。