当曼达洛人和格罗格明年于2026年5月22日上映时,标志着六年来的第一部新的《星球大战》电影时,它无疑会引起银河系粉丝的关注。仅仅四天后,即2026年5月26日,发行了Grand Theft Auto VI ,这是一款已经开发了十多年的游戏。从表面上看,这两个版本正在塑造这是一年中最大的娱乐活动,甚至是2026年的 * Barbenheimer *时刻。
一部新的《星球大战》电影?全新的GTA体验?很难不兴奋。但是,尽管我们可以肯定地假设GTA 6将主导头条,销售表和玩家时间日志,但鉴于Rockstar Games的往绩和已经建立的巨大期望,同样的确定性水平并不完全适用于Mandalorian和Grogu 。
这种情况让人想起了童年的记忆:如果可以的话,我曾经告诉我的诺伊,我每天都会吃披萨 - 我真的是意思。她警告我,我最终对此感到厌倦。当时,我以为她疯了。披萨每天听起来像天堂!但是事实证明,诺伊是现场的。每天吃披萨很快就会变得压倒性,不健康且最终令人筋疲力尽 - 无论是食者和披萨而言。
这就是《星球大战》的当前状态:它是无尽的内容流,兴奋的回报减少。同时,期待已久的侠盗猎车手的回归已经有多年的发展势头。延迟本身已成为叙事的一部分,从许多方面来说,这是使它如此吸引人的部分原因。只有在准备就绪时,才能让项目呼吸,发展和到达,这具有固有的价值。
两个特许经营之间的对比令人震惊。一个人在稀缺性和期待中蓬勃发展;其他斗争在过度饱和的重量下。随着2026年的临近,看到哪种人捕捉到文化的聚光灯,哪个只是融合到背景噪音中,这将是令人着迷的。