道格·科克尔(Doug Cockle)是杰拉特(Geralt)在CD Projekt备受赞誉的《巫师系列》(Witcher Series)中的标志性声音,他坚决捍卫了以Ciri为主角4的决定。在批评这一转变为“唤醒”的批评中,库克尔强烈驳斥了这些主张,强调了Ciri在Witcher Universe内的引人入胜的叙事和性格发展。
“这真是愚蠢,” Cockle坦率地说,反对CD Projekt的大胆举动,在即将到来的角色扮演游戏中聚焦CIRI。 “这并没有醒来,”他在视频中因秋季伤害而澄清。 “没有醒来。
尽管杰拉特(Geralt)在 *《巫师4 *》(Witcher 4 *)中的持续存在,但他的养女儿将担任主角的宣布引发了一些粉丝的争议。然而,Cockle认为这是该系列的自然发展,认为Geralt的故事弧已以 *血液和葡萄酒 *的结论得出了结论。Cockle解释说:“我们不能只为巫师广告恶心的每场比赛都有杰拉特。” “我们已经看到了杰拉特的旅程的尽头。鲜血和葡萄酒应该结束这一旅程。”
Cockle对Ciri主演角色的热情显而易见。 “我庆祝Ciri。我庆祝她是主角。所以所有认为这被唤醒的人……[吹Raspberry]。”
Witcher IV游戏奖预告片屏幕截图
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Cockle进一步捍卫了选择,建议Ciri在Witcher 4中的突出源于Andrzej Sapkowski的原始小说所建立的知识。他说:“如果您读了书籍,那么您就会理解为什么CD Projekt沿着这条途径降落。” “与Ciri一起探索了一个充实的世界,当他们将她放入Witcher 3时,他们没有做,因为这个故事是关于杰拉特的。但是她暗示了这一点。”
Cockle敦促批评者深入研究Sapkowski的作品,不仅欣赏他们的品质,而且还了解Ciri在Witcher Saga中的重要作用。 “如果您认为它已经醒了,请阅读该死的书 - 首先,它们很好。其次,您不会认为它已经醒了。”
尽管CD Projekt的游戏超出了Sapkowski的最后一部小说,但作者和游戏开发人员都认识到Ciri的重要性以及她在杰拉特(Geralt)暂停叙事的潜力。
IGN先前与CD Projekt的特许经营权和知识设计师Cian Maher和Marcin Batylda一起探索了Geralt在Witcher 4中的回归,他们澄清了时间表与已建立的Lore的一致性,确保了备受喜爱的特许经营的无缝过渡和延续。