道格·科克爾(Doug Cockle)是杰拉特(Geralt)在CD Projekt備受讚譽的《巫師系列》(Witcher Series)中的標誌性聲音,他堅決捍衛了以Ciri為主角4的決定。在批評這一轉變為“喚醒”的批評中,庫克爾強烈駁斥了這些主張,強調了Ciri在Witcher Universe內的引人入勝的敘事和性格發展。
“這真是愚蠢,” Cockle坦率地說,反對CD Projekt的大膽舉動,在即將到來的角色扮演遊戲中聚焦CIRI。 “這並沒有醒來,”他在視頻中因秋季傷害而澄清。 “沒有醒來。
儘管杰拉特(Geralt)在 *《巫師4 *》(Witcher 4 *)中的持續存在,但他的養女兒將擔任主角的宣布引發了一些粉絲的爭議。然而,Cockle認為這是該系列的自然發展,認為Geralt的故事弧已以 *血液和葡萄酒 *的結論得出了結論。Cockle解釋說:“我們不能只為巫師廣告噁心的每場比賽都有杰拉特。” “我們已經看到了杰拉特的旅程的盡頭。鮮血和葡萄酒應該結束這一旅程。”
Cockle對Ciri主演角色的熱情顯而易見。 “我慶祝Ciri。我慶祝她是主角。所以所有認為這被喚醒的人……[吹Raspberry]。”
Witcher IV遊戲獎預告片屏幕截圖
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Cockle進一步捍衛了選擇,建議Ciri在Witcher 4中的突出源於Andrzej Sapkowski的原始小說所建立的知識。他說:“如果您讀了書籍,那麼您就會理解為什麼CD Projekt沿著這條途徑降落。” “與Ciri一起探索了一個充實的世界,當他們將她放入Witcher 3時,他們沒有做,因為這個故事是關於杰拉特的。但是她暗示了這一點。”
Cockle敦促批評者深入研究Sapkowski的作品,不僅欣賞他們的品質,而且還了解Ciri在Witcher Saga中的重要作用。 “如果您認為它已經醒了,請閱讀該死的書 - 首先,它們很好。其次,您不會認為它已經醒了。”
儘管CD Projekt的遊戲超出了Sapkowski的最後一部小說,但作者和遊戲開發人員都認識到Ciri的重要性以及她在杰拉特(Geralt)暫停敘事的潛力。
IGN先前與CD Projekt的特許經營權和知識設計師Cian Maher和Marcin Batylda一起探索了Geralt在Witcher 4中的回歸,他們澄清了時間表與已建立的Lore的一致性,確保了備受喜愛的特許經營的無縫過渡和延續。