风在平原上窃窃私语,在漫长的旅程前进时使学生的羊毛衣服沙沙作响。这种沉浸式的体验在“眼睛”中等待着Goblinz Studio精心设计的Roguelike Resource Management游戏。
你知道你在玩什么吗?
在“远至眼睛”中,您体现了风,引导了一个游牧部落朝着眼睛,世界前的唯一庇护所屈服于水。这个独特的Roguelike City-Builder挑战了您的资源管理能力。
在风中,您会协助学生在停下来建立营地 - 临时性停止,他们会收集食物,手工艺工具并深入研究神秘的知识。这些停顿至关重要。一旦部落继续前进,就不会回头。
您的学生在训练,掌握技能以及实现命运方面有各种各样的角色。有些人可能成为熟练的建筑商,减轻未来的停顿管理,而另一些人可能会专门从事农业,从而确保部落的寄托。
但是,正如您认为自己受到控制的一切一样,大自然可能会释放灾难,或者可能发生其他意外事件。游戏的美丽在于它的可变性 - 没有两个玩法是相同的,每个决定都会带来重量。
走到眼睛可以到达
战略路线规划至关重要,因为您必须选择暂停,以提供必要的资源来维持您的旅程。有些途径可能是资源宣传的,而另一些路径可能需要立即牺牲,但以后会提供更大的奖励,只要您忍受跋涉即可。
与众不同的是,“就眼睛远”的是没有传统敌人 - 没有土匪,怪物或迫在眉睫的战争。再加上每个游戏的独特性质,到达眼睛,每次都感觉像是一项胜利的成就。
您可以在Google Play商店中潜入这个有趣的游戏,仅售$ 3.99。
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