風在平原上竊竊私語,在漫長的旅程前進時使學生的羊毛衣服沙沙作響。這種沉浸式的體驗在“眼睛”中等待著Goblinz Studio精心設計的Roguelike Resource Management遊戲。
你知道你在玩什麼嗎?
在“遠至眼睛”中,您體現了風,引導了一個游牧部落朝著眼睛,世界前的唯一庇護所屈服於水。這個獨特的Roguelike City-Builder挑戰了您的資源管理能力。
在風中,您會協助學生在停下來建立營地 - 臨時性停止,他們會收集食物,手工藝工具並深入研究神秘的知識。這些停頓至關重要。一旦部落繼續前進,就不會回頭。
您的學生在訓練,掌握技能以及實現命運方面有各種各樣的角色。有些人可能成為熟練的建築商,減輕未來的停頓管理,而另一些人可能會專門從事農業,從而確保部落的寄託。
但是,正如您認為自己受到控制的一切一樣,大自然可能會釋放災難,或者可能發生其他意外事件。遊戲的美麗在於它的可變性 - 沒有兩個玩法是相同的,每個決定都會帶來重量。
走到眼睛可以到達
戰略路線規劃至關重要,因為您必須選擇暫停,以提供必要的資源來維持您的旅程。有些途徑可能是資源宣傳的,而另一些路徑可能需要立即犧牲,但以後會提供更大的獎勵,只要您忍受跋涉即可。
與眾不同的是,“就眼睛遠”的是沒有傳統敵人 - 沒有土匪,怪物或迫在眉睫的戰爭。再加上每個遊戲的獨特性質,到達眼睛,每次都感覺像是一項勝利的成就。
您可以在Google Play商店中潛入這個有趣的遊戲,僅售$ 3.99。
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