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《荒野之息》的时间线与系列分开

作者 : Nicholas Dec 30,2024

任天堂官方确认,《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》发生在系列既定时间线之外,这一消息在澳大利亚悉尼举行的任天堂现场活动2024上公布。

塞尔达传说时间线更加复杂

《王国之泪》和《旷野之息》的事件与之前的作品无关

《王国之泪》和《旷野之息》时间线与系列其他游戏分开正如任天堂所确认的那样,《塞尔达传说:王国之泪》(TotK)和《塞尔达传说:旷野之息》(BotW)发生在系列既定时间线之外。这一消息是在悉尼举行的2024年任天堂现场活动上公布的,任天堂在活动中分享了“塞尔达传说历史”时间线的幻灯片。

自1987年诞生以来,《塞尔达传说》系列一直以英雄林克在多个时间线中与邪恶势力战斗为特色。然而,新闻网站Vooks报道的最新消息显示,BotW和TotK中的事件同样与之前的游戏事件无关。

从《塞尔达传说:天空之剑》到《塞尔达传说:时之笛》,时间线在后者事件之后分叉并分裂。更广泛的塞尔达系列时间线分为两条路径:“英雄失败”时间线,通向像《塞尔达传说:众神的三角力量》这样的作品;以及“英雄胜利”时间线,它又分支成“童年”时间线,包括《塞尔达传说:面具舞会》、《塞尔达传说:黄昏公主》和《塞尔达传说:四之剑 》;以及“成年”时间线,包括《塞尔达传说:风之笛》和《塞尔达传说:灵魂轨迹》。

《王国之泪》和《旷野之息》时间线与系列其他游戏分开然而,在这个时间线图的旁边,《旷野之息》和《王国之泪》单独存在,与定义该系列其余部分的事件系列脱节。

塞尔达系列的时间线一直是粉丝们争论的话题,它有多个分支和复杂的历史。有趣的是,在《塞尔达传说:旷野之息——创造一个冠军》一书中,暗示了海拉尔的循环历史进程可能会模糊历史事实和传说之间的界限,使得更难以确定这些故事在何处融入。正如书中所述:“海拉尔反复出现的繁荣和衰落时期,使得人们无法分辨哪些传说具有历史事实,哪些只是童话故事。”

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