《使命召喚》已成為一種文化現象,為在線街機射擊遊戲樹立了無與倫比的基準。在過去的二十年中,該系列引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的清單,慶祝了在全球遊戲玩家中留下不可磨滅的標誌性地點。讓我們在一些最令人難忘的《使命召喚地圖》中進行懷舊之旅。
內容表---
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
一座多層次的豪宅坐落在保加利亞山脈,為激烈的交火和多樣化的遊戲玩法而設計。儘管尺寸緊湊,但此地圖為各種遊戲風格達到了完美的平衡。它複雜的建築可以進行戰略性的伏擊和迅速的逃脫,例如跳出窗戶逃避對手。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
受80年代的標誌性動作電影的啟發,Ocean Drive為豪華酒店和華而不實的汽車中的槍戰奠定了基礎。該地圖的設計具有廣闊的街道和狹窄的內飾,可迎合各種遊戲模式,從而確保了所有玩家的激動人心的體驗。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway將賽車賽道轉變為高辛烷值的戰場,戰鬥區域遍布車庫,攤位和坑口區域。賽車的聲音增強了沉浸式氣氛。該地圖的獨特設計和動態戰鬥可確保每個玩家的殺戮/死亡比率都將行動,而不論技能水平如何。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
這張地圖將球員運送到莫斯科冷戰時代,捕捉了蘇聯首都的本質,其龐大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站。在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合大樓內進行戰鬥,提供戰術和激進的遊戲玩法。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18的中央混凝土訓練場位於隱藏在茂密森林中的廢棄軍事訓練基地中,成為一個激烈的戰場。周圍的結構,狹窄的走廊和隱藏的道路為攻擊者提供了極大的機會來統治地圖。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密的霓虹燈街道和夜總會沉浸在1980年代犯罪黑社會的氣氛中,為激動人心的相遇設置了現場。地圖的佈局將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,可容納各種戰術方法,使其成為玩家的多功能選擇。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)佔領了第二次世界大戰的殘酷本質,雪地景觀,戰es和熾烈的廢墟。該地圖的對稱性進行了深刻的對稱性,導致了激烈的戰鬥,在這個無情的戰區中,每一步都可能是您的最後一步。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
該地圖的黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築設置為倫敦戰時倫敦,營造了一種堅韌的氛圍。它的詳細設計在狹窄的小巷,寬敞的倉庫中的積極交火以及碼頭的戰略性有利位置提供了極佳的伏擊點。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機遍布峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。該地圖的核心是破損的渦輪機,既可以用作蓋子又是潛在的陷阱,從而使其成為戰鬥的戰略焦點。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員運送到一個充滿活力的霓虹燈和高檔俱樂部的未來大都市。它的架構旨在在每個角落提供掩護,而樓梯,陽台和玻璃店面為遊戲玩法增添了多樣性和興奮。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個雜草叢生的村莊,建築物和主要的狙擊手位置繁殖,是戰術遊戲的理想選擇。高架景點和守望台可以監視敵人的運動,使其成為享受隱身和戰略參與的玩家的最愛。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown的工業環境以核電站為基礎,具有戰略上重要的領域和多個訪問路線。中央反應堆建築群帶有迷宮的隧道,非常適合近距離戰鬥和令人驚訝的側翼演習。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
這個迷人的海邊小鎮提供了遠距離槍戰和狹窄小巷的開放式廣場,用於近距離戰鬥。令人嘆為觀止的景色可能具有欺騙性,因為敵人可能會潛伏在任何角落,要求球員不斷警惕。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire在持續的衝突中設置在一個被遺棄的城市中,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行密切戰鬥,以測試他們的技能和策略。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇(Karachi)的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,屋頂非常適合伏擊和較低的shot彈槍遊戲,創造了一個不可預測的戰場。城市廢墟提供了許多側翼的機會,要求玩家始終保持警惕。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
Estate的豪華豪宅棲息在俯瞰著茂密森林的山上,為防禦性比賽提供了戰略位置。周圍的森林為突擊攻擊提供了充足的掩護,使其成為了積極進取和防禦策略的多功能地圖。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂緊湊而致命的圓頂以一個廢棄的軍事基地為中心,圓頂破爛。這裡快節奏的戰鬥需要快速反射和戰略使用掩護,這是在積極進取的遊戲中壯成長的玩家的理想地圖。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
在貧民窟,狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落中,位於密集建造的巴西貧民窟,非常適合伏擊。該地圖的設計使其成為近距離戰鬥的最愛,尤其是使用shot彈槍。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁華的火車平台上具有快速槍戰,並帶有移動的火車增加了額外的張力和危險。該地圖的動態性質要求玩家使用掩護來確保勝利時具有戰略性,迅速和聰明的作用。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
Summit設置在雪山基地,提供各種路線和緊密的走廊,以進行激烈的戰鬥。玩家必須保持謹慎,尤其是在懸崖邊緣附近,因為在開放區域和封閉的實驗室內都可能發生戰鬥。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise上的戰鬥發生在摩天大樓上面,設有狹窄的辦公室和開放的屋頂區域。該地圖以其隱藏的方法和殘酷的狙擊決鬥而聞名,為玩家提供了各種戰術機會。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash在城市建築物中遇到了三個主要的戰場,提供了許多戰術可能性。標誌性的撞擊中心的“黑鷹”為這張經典地圖增添了令人難忘的觸感。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局的設計是一個經典的小鎮,是伏擊的理想之選,可以從躺在等待中到上方射擊。它的電影風格和快節奏的動作使其成為該系列中最受歡迎的地圖。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID坐落在帶有游泳池和大理石走廊的現代洛杉磯豪宅中,為近距離和遠程戰鬥提供了平衡的環境。這裡的高節奏動作吸引了所有技能水平的球員。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
一艘豪華的遊艇變成了戰場,被劫持的小空間和有限的封面創造了腎上腺素泵的體驗。每個走廊和甲板都成為一個潛在的戰鬥區域,使其構成激烈和快速的比賽。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張小的正方形地圖,裡面裝滿了運輸集裝箱,以混亂的交火和快速的殺戮而聞名。地圖的三個車道使其成為近距離武器的天堂,提供了不間斷的動作。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍的軍事訓練地面專為中距離戰鬥而設計,具有多個海拔高度和開放區域。該地圖符合各種遊戲風格,使其成為任何類型的武器的絕佳選擇。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
機場地圖融合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪,終端提供了多種戰術選擇。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust是一張微型沙漠地圖,其中央有油鑽機,非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰。它的緊湊尺寸和垂直佈局可確保從比賽開始時不停地動作。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是一張小而動態的地圖,已成為該系列的標誌。它的對稱街道,房屋和後院為高速沖突創造了理想的環境。潛在的核爆炸的刺激使玩家保持腳趾。
這30幅地圖已被刻在數百萬球員的記憶中,鞏固了他們作為“使命召喚經典”的地位。每張地圖都提供獨特的東西,從瘋狂的近距離動作到在開放地形的戰術戰鬥,確保了此列表中的每個遊戲風格的理想位置。