首頁 新聞 Starfield 的推出可能還很遙遠,但期待卻越來越高

Starfield 的推出可能還很遙遠,但期待卻越來越高

作者 : Blake Jan 22,2025

Starfield 續作的傳聞:前貝塞斯達設計師稱其將“非常棒”

2023年才發售的《星空》續作傳聞已甚囂塵上。雖然貝塞斯達官方對此保持沉默,但一位前開發者卻透露了一些信息。本文將深入探討他的評論以及我們對《星空》續作的期待。

前貝塞斯達設計師認為續作的基礎已經奠定

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”前貝塞斯達首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)最近大膽預測,《星空2》如果真的製作,將會“非常棒”。內史密斯在貝塞斯達的遊戲開發史上根基深厚,曾對《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒》等作品的塑造起到了重要作用。2021年9月離開公司後,內史密斯在最近的一次采訪中暗示,《星空》的續作不僅會建立在其前作的基礎上,而且由於吸取了經驗教訓並奠定了基礎性工作,可能會在意義重大的方麵超越前作。

內史密斯在接受VideoGamer采訪時談到了開發續作的好處,並提到了《天際》是如何從《湮沒》發展而來,《湮沒》又是如何從《上古卷軸3:晨風》發展而來的。在他看來,《星空》首發版所奠定的基礎可能會讓續作的開發更容易。他指出,雖然《星空》令人印象深刻,但其中很多內容都是“從零開始”,使用了新的係統和技術。

“我期待著《星空2》。我認為它將會非常棒,因為它將解決許多人們正在談論的問題,”內史密斯說。“‘我們還沒做到位。還差一點。’它將能夠利用現在已有的內容,加入許多新內容,並修複許多問題。”

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”隨後,內史密斯將它比作《質量效應》和《刺客信條》係列,這些係列的第一部作品雖然不錯但並不完美,隻有在後來的續作中擴展和完善了其理念後才成為經典。“遺憾的是,有時需要遊戲的第二個或第三個版本才能真正豐富所有內容,”內史密斯說。

《星空2》的發售日期可能遙遙無期,甚至可能長達十年

首款《星空》的評價褒貶不一,評論家們對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,貝塞斯達已經表明,他們致力於將《星空》發展成為與《上古卷軸》和《輻射》並列的主打係列。貝塞斯達的總監托德·霍華德(Todd Howard)甚至在6月份告訴YouTuber MrMattyPlays,他們計劃“希望很長時間”每年為《星空》發布劇情擴展包。

霍華德解釋說,貝塞斯達希望在開發新遊戲和管理現有係列方麵花時間,以更好地維護以前作品所設定的標準。“我們隻想把它做好,確保我們在任何係列中所做的一切,無論是《上古卷軸》還是《輻射》,現在還有《星空》,都能成為所有熱愛這些係列的人們有意義的時刻,”霍華德說。

貝塞斯達對漫長的開發周期並不陌生。《上古卷軸6》於2018年進入前期製作階段,但貝塞斯達的出版主管皮特·海因斯(Pete Hines)證實,該遊戲仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向IGN證實,《上古卷軸6》發布後,《輻射5》將緊隨其後。鑒於此,粉絲們可能需要耐心等待,因為貝塞斯達的路線圖表明,這兩款遊戲很可能會先於《星空》的任何進一步開發。

從Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)2023年評論《上古卷軸6》“至少還有五年時間”推斷,我們最早可以期待2026年的發布。如果《輻射5》遵循類似的開發周期,那麼我們可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》遊戲。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”目前,《星空2》的想法仍然是推測性的,但粉絲們可以欣慰的是,霍華德計劃不會放棄《星空》。《星空》的DLC《破碎空間》於9月30日發布,解決了一些原始遊戲的問題。未來幾年還計劃推出更多DLC,粉絲們則在等待《星空2》的潛在發布。

最新文章 更多
  • Arkanе創始人批評Game Pass於Xbox裁員後

    在近期的 Xbox 裁員之後,Arkane Studios 的創辦人 Raphael Colantonio 批評了微軟的 Game Pass 模式,稱其「不可持續」。這位曾主導開發《殺神諜影》(Dishonored)和《殺出重圍:人類分裂》(Prey),隨後創立 WolfEye Studios 的業界資深人士在社群媒體上發聲,質疑為何很少有人討論 Game Pass 對市場的影響。可持續性之爭Colantonio 進一步闡述道:「透過微軟的補貼,Game Pass 損害了遊戲生態系統。要麼它壓倒

    May 06,2026
  • 旋轉堡羅 RPG 慶祝週年慶典推出輪盤活動與皮膚

    Boomerang RPG 週年慶典熱鬧登場,玩家可體驗全新角色外觀、伺服器大升級以及重新設計的輪盤活動。SuperPlanet 將慶祝活動延長至三月底,多數內容持續至四月初。 輪盤活動回歸,傳奇獎勵等你拿! 人氣輪盤活動強勢回歸,豐厚獎品任君選擇。在四月三日之前試運氣,有機會贏得召喚火焰猴魔法特效或夢幻的傳奇回旋鏢。記住——好運轉動,驚喜不斷! 28款新外觀同步登場,夥伴系統大幅升級。見證Trumpino的小丑造型和Hat Hatter更加迷人的模樣等趣味變化。這些 cosmetic 增強不僅

    May 05,2026
  • ATHE NA血雙胞胎戰鬥指南

    ATHENA:Blood Twins 帶來扣人心弦的黑暗奇幻動作 RPG 體驗,讓玩家沉浸於神祇、惡魔與詛咒雙胞胎共同塑造的破碎世界之中所發生的神聖衝突。將神話混沌與手足命運完美融合,本作提供深度的職業客製化系統與創新的成長機制,協助你打造無可匹敵的戰士。探索這個經受戰火淬鍊的世界有何非凡之處。英雄系統 在 ATHENA:Blood Twins 中,你的戰鬥夥伴成為舞台焦點,作為具有獨特能力的部署型戰士登場。汲取經典英雄收集遊戲的靈感,每個單位都擁有跨五個稀有度階層(2星至5星)的獨有主動與被

    May 03,2026
  • 崩壞:星穹鐵道 3.3「黎明墜落」更新即將上線

    《崩壞:星穹鐵道》即將迎來 3.3 版本的大型更新,於 5 月 21 日推出,主題為「黎明升起時的墮落」。此更新標誌著「追焰之旅」的巔峰篇章,开拓者將與黃金裔聯手,展開最終決戰。 與天空泰坦阿奎拉的精彩對決劇情逐步推向與百眼巨鳥泰坦——操控晝夜的阿奎拉之間的史诗級戰鬥。在黃金裔奪回「死與理」的核心焰後,玩家必須直面這位強大的敵人,以完成這一段戲劇性的敘事篇章。同時,在翁法羅斯,當地居民追趕新紀元諾瓦,而宇宙智識家們則密切觀察著局勢發展。自 3.2 版本中黑塔女士的數據靈體抵達「創世漩渦」以來,這

    Apr 29,2026
  • 前索尼電腦娛樂總裁對任天堂Switch 2發表會感到失望

    前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)近日分享了對任天堂 Switch 2 發表會的感想,而他的反應…… somewhat measured。 在 Easy Allies 的最新專訪中,當被問及對 Switch 2 發表會的印象時,以下是他的完整回應: 「我對於任天堂的訊息感覺有些矛盾。從某種角度來看,我覺得任天堂可能正在喪失其獨特的身分認同。歷史上,他們一直致力於透過硬體與遊戲同步開發來創造全新的體驗。正如許多人預期的一樣,Switch 2 本質上是一款效能更強大

    Apr 22,2026
  • 動畫平台 Ani-May 精選《屍體遊戲》與《彩色筆小新》

    Crunchyroll 的 Ani-May 優惠活動即將到來每週都會有新的作品上架服務該活動於 4 月 30 日推出,首發作品為 Valkyrie Profile: Lenneth如果你是熱門日本遊戲的粉絲,Crunchyroll Game Vault 就是你最理想的選擇。現在,這個串流平台正透過新的 Ani-May 活動擴展其作品陣容,每個禮拜都會有新作品推出—你沒猜錯,是在五月份。活動首發作品是 Square Enix 的經典遊戲 Valkyrie Profile: Lenneth,將於 4

    Apr 21,2026