首頁 新聞 “補救彈簧:增强两點博物館的遊客體驗”

“補救彈簧:增强两點博物館的遊客體驗”

作者 : Isabella May 20,2025

在管理模擬遊戲的世界中, *兩點錄音棚的兩個點博物館 *不僅僅是成功的業務;它強調了員工護理的重要性。這是有關如何有效使用 *兩點博物館 *的補救彈簧的綜合指南,以確保您的團隊保持高峰性能。

兩個點博物館的補救彈簧是什麼?

在 *兩點博物館 *進行探險 *對於在博物館中展示的遺物和寶藏至關重要。但是,這些企業有風險,工作人員可以返回受傷。雖然可以在員工室緩慢治療輕傷,但更嚴重的病例需要參觀補救彈簧,以更快地恢復。

在骨帶探險地圖上,在主要戰役中訪問冷礦後,可以進入補救彈簧。在沙盒模式下,它們從一開始就可以使用。坐落在該地區中部地區附近的興趣點為管理團隊的健康提供了重要的資源。

如何在兩個點博物館使用補救彈簧

如何在兩個點博物館使用補救彈簧圖像來源:SEGA通過逃避現實者

了解如何利用補救彈簧是維護博物館的運營的關鍵。當工作人員受傷時,您可以將其發送到補救彈簧進行治療。該地點一次只能容納一名受傷的工作人員,這次訪問觸發了康復的假期活動,這可以消除所有狀態效果並加速康復。

要利用此設施,請選擇補救彈簧作為您的探險目的地,然後選擇需要治療的受傷人員。該過程的固定成本為5,000美元,需要14天。儘管費用為費用,但收益很明顯:您的工作人員將重新恢復健康,包括從博物館的恢復設備無法治療的疾病中恢復。

雖然成本似乎很高,尤其是對於新玩家而言,但能夠快速將您的主要團隊成員恢復到完全健康的能力使補救彈簧成為寶貴的資產。隨著您的進步和麵臨更加複雜的員工苦難,此功能將成為 *兩點博物館 *管理策略的關鍵部分。

這是我們關於如何在 *兩點博物館 *使用補救彈簧 *的指南。有關更多提示和見解,請務必訪問逃避現實。

*現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用兩個點博物館。

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