管理シミュレーションゲームの世界では、 * Two Point Museum *による2ポイントのスタジオは、ビジネスを成功させるだけではありません。スタッフケアの重要性を強調しています。 * Two Point Museum *でRemedial Springを効果的に使用して、チームがピークパフォーマンスを維持することを保証する方法に関する包括的なガイドを次に示します。
Two Point MuseumのRemedial Springsは何ですか?
* Two Point Museum *での遠征に着手することは、博物館に展示するための遺物や宝物を発掘するために重要です。ただし、これらのベンチャーにはリスクが伴い、スタッフは負傷者を返すことができます。マイナーな怪我はスタッフの部屋でゆっくりと治療することができますが、より深刻なケースでは、回復を速くするために治療スプリングを訪れる必要があります。
骨ベルト遠征マップに位置する、メインキャンペーンの冷たい鉱山を訪れた後、治療スプリングはアクセス可能になります。サンドボックスモードでは、最初から利用できます。地域の中心部に位置するこの関心のある時点は、チームの健康を管理するための重要なリソースを提供します。
Two Point MuseumでRemedial Springを使用する方法
画像ソース:Escapistを介したSega
Remedial Springsの利用方法を理解することは、博物館の運営を維持するための鍵です。スタッフが負傷したら、治療のために治療のためにそれらを治療スプリングに送ることができます。この場所は、一度に負傷したスタッフが1人しか収容できず、訪問はすべてのステータス効果を削除し、回復を加速するヒーリングホリデーイベントを引き起こします。
この施設を利用するには、遠征の目的地として救済スプリングを選択し、治療を必要とする負傷したスタッフを選択してください。このプロセスには、固定費が5,000ドルで、14日かかります。費用にもかかわらず、利点は明確です。スタッフメンバーは、博物館の回復装置が治療できない病気からの回復を含め、完全な健康状態に戻ります。
特に新しいプレーヤーにとっては、コストが高いように見えるかもしれませんが、主要なチームメンバーを完全に健康に迅速に回復する能力により、治療スプリングは貴重な資産になります。あなたが進んでより複雑なスタッフの苦痛に直面すると、この機能は *Two Point Museum *の管理戦略の重要な部分になります。
これで、 *Two Point Museum *でRemedial Springsを使用する方法に関するガイドを締めくくります。その他のヒントと洞察については、必ず逃亡者をご覧ください。
*Two Point Museumは現在、PlayStation、Xbox、およびPCで入手できます。*