PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控件的代名詞,尤其是對於Precision至關重要的第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派。但是,一些PC遊戲非常適合控製器。強調快節奏動作,基於反射的運動或近戰戰鬥的遊戲通常會受益於GamePad的直觀控製方案。對於源自遊戲機並後來移植到PC的標題尤其如此。
雖然大多數PC都在爭取強大的鍵盤和鼠標支持,但某些類型固有地借給控製器。許多2024個版本,例如 印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圓圈 , nikki , 漫威競爭對手 , 流亡2 的路徑和 Delta Force 的路徑,可以說是使用鍵盤和鼠標更好。但是, Kain Soul Reaver 1&2 Remastered的遺產 提供了遊戲板的經驗略有改進,盡管差異並不大。
2025年初即將上映的PC遊戲顯示出增強控製器遊戲的潛力:
- 自由大戰重新製作: PS Vita港口回應Monster Hunter公式,可能會在控製器中經驗最佳。
- **恩典的故事f重新製作:**TATES係列在GamePads方麵的表現始終如一,並且這種重新製作預計將效仿。
- 最終幻想7重生:與其前身類似,該翻拍的戰鬥係統可能會在PC上使用控製器。
- Marvel的Spider-Man 2: PC的PS5端口,建議以控製器為中心的設計,盡管鍵盤和鼠標仍然可行。
下麵還包括一款著名的2024個Soulslike遊戲。
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