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“遺忘重新製作保留了標誌性線條”

作者 : Isabella May 03,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作,通過增強的視覺效果,更新的遊戲機制等,對貝塞斯達的經典作品進行了重新了解,但Virtuos的團隊一定要保持原始最受歡迎的怪癖之一。

長期的《上古捲軸》系列的粉絲可能熟悉主語音訓練師坦迪威(Tandilwe),這是一個在帝國城市內部的寺廟中發現的高精靈。當Oblivion首次在近二十年前的PC和Xbox 360的貨架上登上貨架時,很明顯,Tandilwe的講話可以使用一些拋光。她的聲音之一是著名的女演員琳達·肯尼恩(Linda Kenyon)再次嘗試這條線,這是在遊戲中意外留下的。

昨天,當玩家們進入辛羅迪爾(Cyrodiil)經過改造的世界時,許多人渴望看到重新製作的紮根於其根源。儘管遊戲擁有更新的環境,角色模型和項目,但粉絲們很高興發現許多原始遊戲的怪癖,包括Tandilwe的標誌性Blooper,都得到了保留。語音線保持與2006年一樣,其字幕缺乏字幕。

在2019年接受傑克·帕爾(Jake'The Voice)帕爾(Parr)的YouTube頻道琳達·肯尼恩(Linda Kenyon)的採訪中,在得知Blooper的名聲時,幽默地聲稱:“這不是我的錯!”

隨著成千上萬的玩家陷入遺忘的重製時,關於貝塞斯達(Bethesda)是否重新發行的辯論是否更傾向於重製,而不是重新製作。但是,許多人很高興看到原來的魅力很多,而怪癖仍然沒有受到影響。貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)都熱衷於保留這些元素,並且似乎與新的和老將球員都很好地共鳴。

上古捲軸IV:Oblivion通過推出PC,PlayStation 5和Xbox系列X |使粉絲重新製作了驚訝的粉絲| S.有關更多見解,請查看修改社區如何在重新製作公告後不久就會宣布眾多MOD 。此外,單擊此處,以了解為什麼原始設計師認為重新製作的感覺就像是“ Oblivion 2.0”。

我們已經編輯了一份綜合指南,涵蓋了《遺忘》的所有修復中的所有內容,包括廣闊的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。
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