
Elden Ring Nightreign是Fromsoftware備受讚譽的Elden Ring的激動人心的衍生產品。深入了解最新的新聞,並更新有關這款備受期待的遊戲!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的發射臨近,Fromsoftware在4月15日通過Twitter(X)發布的預告片中引入了另一個可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人,用強大的斧頭揮舞著,通過單槍匹馬擊敗龍來展示他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,該塊可以創建高架平台來幫助遠程盟友並增強他的空中戰鬥戰術。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎新的預告片揭幕了公爵夫人,這是Elden Ring中的八個固定可玩角色之一:Nightreign。與其前身不同,Nightreign放棄了一個角色創建者,而是選擇了八個不同的角色,其中四個角色已經透露了。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign將以前Elden Ring和Sofroftware遊戲為特色,但導演Junya Ishizaki在Gamespot採訪中澄清說,他們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是聽眾的意義。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:NightReign將包括諸如火山,沼澤和森林等程序生成的環境。這些動態的地形變化將確保每個遊戲都提供獨特的體驗。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家訪談中強調,Elden Ring:Nightreign的Roguelike元素被開發為將RPG體驗濃縮到更嚴格,更加專注的遊戲循環中,而不是追求趨勢。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一卷。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上獲得,結論是Lord Storyline。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign成為年度最受期待的遊戲之一,黃牛正在利用早期訪問的需求。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日舉行的限量空間事件發送網絡測試確認。測試訪問的列表已經在eBay上浮出水面,儘管尚未訪問實際代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為粉絲提供了體驗夜行者的機會,這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。
閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承諾用新武器每天從Erdtree DLC的陰影中與Messmer戰鬥,而無需進行任何命中,直到Elden Ring:NightReign發射。由於球員的大學最後一年,這種承諾源於時間限制。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎導演Junya Ishizaki在IGN Japan採訪中證實,Elden Ring:Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性的播放器消息系統。取而代之的是,玩家會看到他人的幽靈,但是由於遊戲的基於會話的設計和40分鐘的播放,因此決定刪除留下地板消息的能力。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪時,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的一些敵人,反映了夜王引入的主題混亂。該遊戲設置在平行的宇宙中,具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統在三個虛擬的日子裡展開了世界,引入了地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。光譜鷹隊的伴侶有助於探索和導航。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。導演Junya Ishizaki在IGN採訪中證實,該遊戲是為Solo或Trio遊戲而設計的,2025年初的網絡測試推出,允許玩家組成三人組以解決老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware宣布,Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)