等待 *上古捲軸Vi *令人痛苦,反映了圍繞 *Grand Theft Auto Vi *的預期。憑藉寶貴的官方新聞,社區只有最近的角色創作競賽所推動的,社區沉迷於發行日期的猜測也就不足為奇了。
貝塞斯達(Bethesda)的最新成員項目提供了一個獨特的機會:贏家可以與貝塞斯達(Bethesda)遊戲工作室合作,為 *Elder Scrolls VI * *設計NPC。貝塞斯達說:“在過去的幾年中,我們很幸運能夠與Make-A-Wish合作以賜予願望...今年,由於他們的無聲拍賣,我們為一名贏家提供了與Bethesda Game Studios合作的機會,可以創建一個在Elder Scrolls中出現在NPC 6中的角色,這是由Elder Scrolls 6。
雖然這是一個崇高的事業,但這項倡議引發了粉絲之間熱烈的猜測。與 *starfield *的類似成品項目相似的比較。 Reddit用戶“ Fartingslowly”指出,Bethesda的 * Starfield *角色創建活動大約在2023年9月發行的比賽之前大約兩年半發起。這導致了2027年9月27日發布的 * *上古捲軸 * *。
Fartingslowly承認:“這不是釋放任何標準的好指標或指標。” “不要太認真對待這一點。但是,這終於是什麼。這不僅是基於貝塞斯達本身的東西,它是基於bethesda本身的東西。是的,這不是真正關心的東西,而且是猜測世界中的令人耳目一新的變化。”
但是,這一預測並不普遍接受。有人指出, * Starfield的 * Make-Awish活動恰逢其最初計劃於2022年11月11日發布日期,這表明2026年11月的潛在推出了 * Elder Scrolls VI *。
Answersee結果2018年6月, 《上古捲軸VI》的宣布就像一生前。實際上,自從宣布Skyrim之前就已經存在續集之前就已經存在了很長時間了。貝塞斯達(Bethesda)確認這場比賽是在2023年8月的“早期開發”中,在2024年3月的“早期建造”中浮出水面。甚至貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)也承認了漫長的等待。
早期的預測表明,最早的2028年發布可能與下一代遊戲機相吻合。然後,在 *Skyrim *之後的17年後,發布會將其放置在令人難以置信的情況下。在此之前,您可以通過查看有關上古捲軸6的所有了解,從而找到更多信息。