首頁 新聞 伊甸園與流行的JRPG系列Atelier Ryza的另一場伊甸園的跨界活動現已直播

伊甸園與流行的JRPG系列Atelier Ryza的另一場伊甸園的跨界活動現已直播

作者 : Julian Mar 03,2025

另一個伊甸園的最新更新與Atelier Ryza進行了激動人心的交叉,引入了新角色,故事情節和遊戲增強功能。為世界各地的冒險做準備!

Ryza,Klaudia和Empel加入了另一個伊甸園名冊,將他們的煉金術技巧帶入了戰鬥。在這項令人興奮的新合作活動中,與Aldo一起散佈的霧氣背後的奧秘。

是

此更新還引入了Star Trails Excounter功能,使玩家可以將Chronos Stones花在五星級盟友,班級升級材料和功能強大的Grastas等寶貴獎勵上。 E. grastas的添加提供了增強的統計提高,開闢了新的戰略可能性。 ID和Hazama在出現的情況下進一步豐富了另一個伊甸園的知識。諮詢我們的另一個伊甸園列表,以優化您的團隊組成。

通過各種遊戲中的運動,新玩家獲得了3,000多個Chronos Stones的慷慨獎勵。在活動期間,每日登錄獎金增加到50個計時石頭,開始交響曲活動將額外獲得1,000。正在進行的競選活動提供了進一步的機會來加強您的黨派。

今天免費下載另一個伊甸園,並體驗這個史詩般的跨界!訪問官方網站以獲取詳細信息。

最新文章 更多
  • 《光之子:天穹之光》即將迎來光明修復季!

    於新賽季開始前,請從 Google Play 商店下載遊戲。另外,別忘了查看我們最新推出的《Hay Day x NSYNC 朗恩·巴斯》社區養護活動更新!

    Mar 01,2026
  • 《召喚師戰爭》更新新增強大新怪物

    Summoners War: Sky Arena 即將推出兩隻全新怪物 五星奧術武器與四星半人馬騎士加入戰場 玩家還可期待多隻怪物的特殊成長活動與視覺更新 Com2Us 熱門的動作 RPG《Summoners War: Sky Arena》即將在最新更新中加入兩隻重磅新怪物。本次更新搭配專屬特別活動,並為八隻現有怪物帶來視覺升級,正是重返遊戲的絕佳時機。全新登場的是五星奧術武器與四星半人馬騎士,兩者目前已開放取得,部分屬性版本可透過融合獲得。奧術武器憑藉巨大的臂膀施展強力攻擊,橫掃敵人;半

    Feb 23,2026
  • 《風起之地》封閉測試二於部分地區開放

    第二輪封閉測試報名截止至5月15日 封閉測試將於5月16日啟動,並支援多種語言 遊戲預計於今年晚些時候正式發售 繼去年冬季首次公開這款開放世界動作RPG的預覽後,Everstone Studio 正式宣布《風之所向》將於今年正式發售前展開第二輪封閉測試。這款視覺震撼的武俠風格冒險遊戲,將為全球PC與PlayStation 5玩家提供早期體驗機會,目前報名通道已開放,截止至5月15日。居住於美國、加拿大、日本與韓國的玩家可參與此項早期動作冒險體驗。在中國動盪的五代十國時期展開旅程,並掌握真實

    Feb 22,2026
  • PolyFootball 即將登陸 iOS,帶來極簡低多邊形體育競技體驗

    PolyFootball 是體育模擬領域的最新之作。 以全新、視覺化的風格體驗經典的管理樂趣。 在 iOS 上享受清晰、直觀的體育模擬體驗。值得注意的是,經過多年體育模擬遊戲追求更大、更好、更具視覺衝擊的體驗後,一種靜默的轉變逐漸浮現——尤其在視覺呈現風格上,而 PolyFootball 完美體現了這一趨勢。從遊戲玩法來看,PolyFootball 並非意在重新發明輪子。如果你玩過《足球總監》或《Retro Bowl》,你已熟知其核心體驗:在場外管理你的球隊,透過交易打造一支統治性的美式足球隊,

    Feb 21,2026
  • 《跳跳王》全球擴張 登陸行動平台並推出擴展內容

    Jump King,這款以極度挑戰性聞名的 2D 平台遊戲,已正式登陸行動裝置。在經過一段區域性限測後,Nexile 與 UKIYO Publishing 已在全球範圍內為 Android 與 iOS 平台推出此遊戲。 什麼讓 Jump King 獨特? 這款免費遊玩的作品延續了讓 PC(2019)與主機(2020)版本聲名鵲起的嚴苛跳躍機制。玩家操控一位全副武裝的騎士,其唯一能力就是跳躍——精準度決定了你是前進還是遭受痛苦的失敗。每次失足都會讓你滾落,迫使你從頭開始重新攀登。沒有存檔點——只有

    Feb 20,2026
  • 小泉向《瑪利歐奧德賽》團隊提案3D版《大金剛》

    當《森喜剛狂歡》首次公佈時,許多人推測它是由《超級瑪利歐奧德賽》背後的團隊開發的。這一假設被證明是正確的,這進一步引發了傳言,稱這款遊戲最初是作為《奧德賽》的可下載內容或續作開始開發,後來才變成了《森喜剛》的標題。然而,我們現在知道這第二部分並不準確。在與 IGN 的訪談中,《森喜剛狂歡》的製作人同時也是《超級瑪利歐奧德賽》的總監——元倉健太分享了《狂歡》的誕生過程。據他所說,任天堂的高層小泉歡晃找到了《奧德賽》團隊,並特別要求他們探索創作一款 3D 森喜剛遊戲。當元倉分享這個細節時,我詢問了小

    Feb 19,2026