《血源詛咒》在 PlayStation 30 周年紀念視頻中的突出表現引發了新一輪的猜測。 本文深入探討了有關該遊戲的最新動態以及最近的 PS5 更新。
PlayStation 30 周年紀念:《血源詛咒》大結局?
《血源》在周年紀念預告片中的亮相
PlayStation 30 周年紀念預告片以《血源》結束,並配上標題“這就是堅持”。 雖然其他遊戲也出現了,但《血源》的加入引發了粉絲對潛在重製版或續集的強烈猜測。
以 The Cranberry 的《Dreams》的獨特演繹為背景,預告片展示了 PlayStation 最具標誌性的遊戲,包括《對馬島之魂》、《戰神》和《地獄潛伏者 2》。每款遊戲都有一個主題標題(例如《最終幻想 7》: “這是關於幻想的”)。 然而,《血源》的位置和標題卻在粉絲中引起了極大的興奮。
盡管缺乏具體信息,預告片還是重新引發了有關《血源詛咒 2》或具有增強圖形和 60fps 幀速率的重製版本的謠言。 這並不是此類猜測的第一次。類似的反應發生在 8 月份,當時 PlayStation Italia 的 Instagram 展示了《血源》的標誌性地點。
雖然預告片的結局可能隻是簡單地承認了《血源詛咒》的遊戲玩法具有挑戰性,需要玩家堅持不懈,但新更新的可能性仍然是一個令人著迷的前景。
PS5 更新:可自定義 UI
索尼發布了 PS5 更新,慶祝 PlayStation 成立 30 周年,其中包括限時 PS1 啟動序列和受過去遊戲機啟發的可定製主題。 這些主題跨越 PS1 到 PS4 時代,讓玩家重溫過去的主機美學。
此更新使 PS5 用戶能夠根據舊遊戲機個性化其主屏幕的設計和音效。 安裝更新後,導航至 PS5 設置,選擇“PlayStation 30 周年紀念”,然後選擇“外觀和聲音”來自定義您的主屏幕。
雖然該更新的懷舊吸引力受到廣泛讚賞,但其限時供應令一些玩家感到失望。 據猜測,這可能是在 PS5 上測試更廣泛的 UI 自定義選項。
索尼潛在的手持控製台
猜測超出了 PS5 更新的範圍。 Digital Foundry 證實了彭博社有關索尼正在開發 PS5 遊戲手持遊戲機的報道。 盡管仍處於早期階段,索尼的目標是進入目前由任天堂 Switch 主導的便攜式遊戲市場。
Digital Foundry 的 John Linneman 證實幾個月前就聽說過這個項目。 與會嘉賓討論了在移動遊戲盛行的背景下,微軟和索尼進軍掌機市場的戰略邏輯。
雖然微軟公開表達了興趣,但索尼仍然守口如瓶。 預計兩家公司手持設備的開發都需要時間,需要開發出價格實惠但圖形性能優越的遊戲機才能與任天堂競爭。 與此同時,任天堂宣布計劃在本財年披露有關 Nintendo Switch 繼任者的更多信息,似乎在這場競爭中處於領先地位。