Treyarch揭露了“墓”,《使命召喚的新地圖:黑色行動6僵屍》,115天慶祝活動
Treyarch正在慶祝115天,以宣布《使命召喚:Black Ops 6僵屍》,包括新地圖:The Gomb的備受期待的揭露。 這次1月15日的年度活動將《使命召喚》唱片送給了一篇全麵的博客文章,詳細介紹了即將到來的以僵屍為主題的驚喜。
今天公告的核心是墓,這是一個以沙漠為主題的僵屍地圖,於1月28日在第2季推出。這標誌著第1季的Citadelle des Morts之後的僵屍宇宙的另一個令人興奮的補充,並在不到兩個星期的時間內到達。
Treyarch的敘述摘要表明,根據Gabriel Krafft的最終指示,Weaver,Gray,Carver和Maya,調查了一個挖掘地點,以確保前哨文物。 該地點是,古老的地下墓穴建於埋葬地,可以追溯到公元前2500年,一直不受幹擾,直到1900年代初,暗示尚未發現的奧秘。
盡管細節很少,但墳墓與英國考古學家阿奇博爾德·福瑟靈頓·史密斯爵士的聯係被嘲笑。 在遊戲玩法方麵,Treyarch承諾會有類似於自由瀑布的體驗 - 這張較小的地圖強調可重播性和隱藏的複活節彩蛋。
第2季還引入了一個重新構想的奇跡武器,從以前的標題和經典SMG的回歸中汲取靈感。 有關這兩者的更多詳細信息仍在包裹中。
還在範圍內提高了重大的生活質量改善,以解決長期的社區要求。 其中包括在僵屍和多人遊戲模式之間跟蹤多達10張電話卡和迷彩挑戰,僵屍的合作暫停選項(由派對領導者控製),僵屍和多人遊戲的單獨的HUD預設,以及與您的僵屍重新匹配的能力如果斷開連接,則負載。
為了紀念115天,玩家可以享受雙gobblegum的賺錢率,並為球員,武器和戰鬥通行證贏得XP,直到1月21日PT上午10點。 Treyarch還為故事驅動的導演模式分享了令人印象深刻的統計數據,揭示了Black Ops 6僵屍的4.8億小時。 該團隊指出,自推出以來,普通的主要任務完成率翻了一番,突出了該模式在入職新球員方麵的成功。
即將到來的墳墓發行還引起了最近對一些僵屍角色的配音演員的關注,由於持續的下垂 - 富特拉罷工,上個月Activision承認。
對於那些進入僵屍模式的人,有用的資源包括基本技巧和技巧,滲透指南,以及終點和自由瀑布中複活節彩蛋和秘密的詳細分解,包括Pack-A-A-Punch策略以及流星Easter Easter彩蛋解決方案。