* Atomfall*是一種RPG,可提供高度個性化的遊戲體驗,使玩家可以量身定制遊戲的旅程。從一開始,您就可以從各種選項中選擇您喜歡的遊戲風格。如果您不確定該選擇哪種選擇,這裡是一個綜合指南,可以幫助您了解每個遊戲風格並找到最適合自己的遊戲。
所有的遊戲風格及其工作方式
逃避現園的屏幕截圖
* Atomfall*強調玩家自由,使您從一開始就可以塑造故事體驗。開始新遊戲時,您將遇到五種不同的遊戲風格模式,每種遊戲模式都符合不同的遊戲偏好:
觀光者- 對於那些希望將自己沉浸在故事中而沒有強烈戰鬥或生存挑戰的壓力的人來說是理想的選擇。所有方面(探索,生存和戰鬥)都將“協助”困難,以確保輕鬆的體驗。
調查員- 適合在沒有幫助的情況下喜歡探索的球員,但寧願保持無壓力。探索設置為“挑戰”,而生存仍然是“隨意”,戰鬥是“協助”的。
Brawler - 對於那些陶醉於戰鬥並迎接挑戰的人。戰鬥將“挑戰”,在“休閒”和“輔助”探索中生存,非常適合那些想要專注於戰鬥的人。
倖存者- 由開發人員推薦的,這種模式在戰鬥,生存和探索方面提供了平衡的挑戰性體驗,所有這些都面臨“具有挑戰性”的困難。
資深人士- 對經驗豐富的球員的最終測試,這種模式將戰鬥,生存和探索設置為“激烈”的困難,將您的技能推向極限。
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如果您最初選擇的遊戲風格無法滿足您的期望,則可以在沒有任何懲罰的情況下切換它。只需暫停遊戲,導航到“選項”,然後在“遊戲”選項卡下,選擇“ PlayStyle”。從那裡開始,您可以調整戰鬥,生存和探索的困難,這將相應地調整您的遊戲風格。有關更詳細的自定義,請深入“高級選項”,以將每個類別調整為您的喜好。
您應該從哪種原子遊戲風格開始?
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* Atomfall*精心設計的是提供平衡的遊戲體驗,但享受的關鍵在於個性化您的冒險經驗。該遊戲鼓勵您嘗試不同的挑戰和輕鬆水平。
如果您是從默認遊戲風格中選擇的,則從調查員或Brawler開始可以幫助您對遊戲的戰鬥和探索機制進行舒適度。這些選項為評估您的偏好提供了良好的中間立場。
但是,最有意義的方法可能是製作定制的遊戲風格。這使您可以精心調整遊戲的每個元素(從敵人的行為到探索和交易機制),將體驗賦予您的確切偏好。
重要的是, * Atomfall *沒有將成就或獎杯與特定的難度級別聯繫起來,因此請隨時盡可能多地切換遊戲風格,而不必擔心會錯過獎勵。
本指南涵蓋了 *Atomfall *中的所有遊戲風格。有關更多提示和策略,請務必探索我們的其他內容,包括如何在遊戲初期獲得免費的金屬探測器。