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《刺客教條:暗影者》新增武器幻化功能

作者 : Aaron Jan 10,2026

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》引入了幻化系統,讓玩家在自訂武器外觀的同時,保有其數值屬性。一起來探索遊戲的進度與自訂系統如何讓玩家全面掌控裝備與遊玩風格。

探索《刺客教條:暗影》的玩家進度系統

武器幻化與自訂

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》詳細展示了其進度機制,包括武器幻化功能,讓玩家能根據美學偏好與數值需求來調整裝備。2025年3月1日,遊戲官網發布了關於玩家進度與自訂的深入概覽。副遊戲總監 Julien 闡述了開發團隊的願景,同時解釋了遊戲的自訂功能。

幻化功能允許玩家獨立修改武器的數值,而不影響其外觀。如果玩家喜歡武器的性能但不滿意其樣貌,可以改變其視覺設計,同時保留原始數值。此功能在玩家於藏身處建造「鍛造場」後解鎖,之後可直接透過物品欄選單使用。

Julien 詳細說明:「鍛造場是管理裝備的核心樞紐。在這裡您可以升級或拆解武器與裝備,不過關於藏身處的更多細節,我們會在未來的文章中分享。」玩家還能透過結合不同武器的元素,創造出混搭的外觀。根據文章所述:「您最終的創作可能會包含一把武器的刀刃、另一把武器的護手,以及您最新獲得之武器的握柄。」

重新設計的進度系統

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

在2025年IGN粉絲節上,創意總監 Charles Benoit 曾展示過遊戲的戰鬥機制與進度系統。最新的開發者更新則提供了關於進度機制及其實現方式的更多深度資訊。

Julien 解釋了雙主角如何影響進度設計的構思:「在封建日本實作兩個截然不同的角色原型,迫使我們重新思考玩家進度的設計方式。」她補充道:「我們希望整個系統能緊密反映武術修練的哲學。」

精通系統、能力與知識位階

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》為主角奈緒與彌助實作了獨特的精通技能樹,各自針對其核心原型量身打造——奈緒身為忍者刺客,彌助則是武士。

Julien 闡明:「專門的精通技能樹讓玩家能夠專注於特定武器、遊玩風格或原型,同時發展他們的專精技能。」她繼續說道:「在精通技能樹中投入點數,可為該武器或原型解鎖額外加成,獎勵專注的進程。」

精通技能樹中內嵌的能力,在解鎖時會帶來新的戰鬥選項與增強的傷害能力。然而,某些能力與精通點數需要達到特定的「知識位階」門檻。玩家可以透過非戰鬥活動來提升知識位階,例如在寺廟中尋找失落的書頁、在神社祈禱、作為奈緒進行「九字護身法」冥想,或作為彌助學習新的「型」。

量身打造您的戰鬥方式

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

玩家可以透過《刺客教條:暗影》中的多重自訂系統,發展出理想的戰鬥風格。裝備特效能讓玩家「修改、增強或特化裝備部件」。這些增強可以提升數值、影響狀態效果,或創造出鼓勵多樣化遊玩方式的戰鬥條件。

儘管奈緒與彌助有其既定的原型,但兩者都支援多樣的遊玩風格。開發團隊展示了每個角色的潛在配裝方向,彰顯了遊戲的靈活性。奈緒可以採用一種強調地面攻擊傷害的異國戰鬥風格,並具備增強的接戰與脫戰能力。同時,彌助可以透過特定的能力與技能進行配置,專注於潛行與遠程戰鬥,提升其潛行效率與箭術技巧。

隨著近幾週眾多功能的揭露,期待體驗這款期盼已久遊戲的粉絲們,興奮之情持續高漲。

《刺客教條:暗影》將於2025年3月20日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。欲獲取《刺客教條:暗影》的最新消息,請探索下方我們的相關報導!

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