
Assassin's Creed Shadows представляет систему трансмогрификации, позволяющую игрокам изменять внешний вид оружия без потери его характеристик. Узнайте, как система прогрессии и кастомизации игры предоставляет игрокам широкий контроль над снаряжением и стилем игры.
Изучение прогрессии игрока в Assassin's Creed Shadows
Трансмогрификация и кастомизация оружия

Assassin's Creed Shadows предлагает подробный взгляд на свою механику прогрессии, включая трансмогрификацию оружия, которая позволяет игрокам согласовывать снаряжение как с эстетическими предпочтениями, так и со статистическими потребностями. 1 марта 2025 года официальный сайт игры опубликовал подробный обзор прогрессии и кастомизации. Ассоциированный директор игры Жюльен обсудил видение команды разработчиков, объясняя особенности кастомизации в игре.
Функция трансмогрификации позволяет изменять характеристики оружия независимо от его внешнего вида. Если игрокам нравится эффективность оружия, но не его дизайн, они могут изменить визуальное оформление, сохранив исходные параметры. Эта функция становится доступной после постройки Кузницы в вашем Убежище, после чего к ней можно получить доступ напрямую через меню инвентаря.
Жюльен пояснил: «Кузница служит центральным узлом для управления инвентарём. Здесь вы можете улучшать или разбирать оружие и снаряжение, хотя более подробную информацию об Убежище мы предоставим в следующей статье». Игроки также могут создавать гибридный внешний вид оружия, комбинируя элементы от разного оружия. Согласно сообщению: «Ваше конечное творение может включать клинок одного оружия, гарду другого и рукоять от вашего новейшего приобретения».
Переработанная система прогрессии

Во время IGN Fan Fest 2025 креативный директор Шарль Бенуа ранее демонстрировал боевую механику и систему прогрессии игры. Последнее обновление от разработчиков предоставляет дополнительные детали о механике прогрессии и её реализации.
Жюльен объяснила, как двойственные протагонисты повлияли на дизайн прогрессии: «Реализация двух различных архетипов персонажей в феодальной Японии заставила нас пересмотреть наш подход к прогрессии игрока». Она добавила: «Мы стремились максимально отразить в системе философию мастерства в боевых искусствах».
Системы мастерства, способности и уровни знаний

Assassin's Creed Shadows внедряет уникальные деревья мастерства для протагонистов Наоэ и Ясукэ, каждое из которых адаптировано под их ключевые архетипы — Наоэ как синоби-убийца и Ясукэ как самурай.
Жюльен пояснила: «Специализированные деревья мастерства позволяют игрокам посвятить себя определённому оружию, игровым стилям или архетипам, развивая свой опыт». Она продолжила: «Инвестирование очков в дерево мастерства открывает дополнительные бонусы для этого оружия или архетипа, вознаграждая за целенаправленное развитие».
Способности, встроенные в деревья мастерства, предоставляют новые боевые возможности и расширенный урон при их открытии. Однако для некоторых способностей и очков мастерства требуются определённые пороги уровня знаний (Knowledge Rank). Игроки могут повышать свой уровень знаний, занимаясь небоевой деятельностью: находя Утраченные страницы в храмах, молясь в Святилищах, практикуя медитацию Кудзи-кири в качестве Наоэ или изучая новые ката в качестве Ясукэ.
Создание собственного боевого подхода

Игроки могут развивать свой идеальный боевой стиль с помощью нескольких систем кастомизации в Assassin's Creed Shadows. Бонусы снаряжения позволяют игрокам «модифицировать, улучшать или специализировать части экипировки». Эти улучшения могут повышать характеристики, влиять на статусные эффекты или создавать боевые условия, которые поощряют различные игровые подходы.
Несмотря на их устоявшиеся архетипы, и Наоэ, и Ясукэ поддерживают разнообразные стили игры. Команда разработчиков выделила возможные сборки для каждого персонажа, демонстрируя гибкость игры. Наоэ может принять экзотический боевой стиль, делающий упор на урон при атаках с земли с улучшенными возможностями сближения и отхода. В то же время Ясукэ можно настроить на скрытность и дальний бой с помощью конкретных бонусов и способностей, улучшающих его эффективность в скрытности и навыки стрельбы из лука.
Множеством функций, раскрытых за последние недели, растёт и ожидание фанатов, которые с нетерпением ждут возможности испытать долгожданную игру.
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Чтобы быть в курсе последних новостей об Assassin's Creed Shadows, изучите наши связанные материалы ниже!