Arc Raiders在典型的提取射擊遊戲中脫穎而出,以如此精確的方式體現了該類型的核心元素,以至於幾乎可以預見。如果您喜歡在躲避PVE威脅和勝過PVP對手時進行資源的粉絲,那麼Arc Raiders可能會正好在您的小巷上。但是,如果這個遊戲循環並不激發您的興奮,那麼Arc Raiders中幾乎沒有足夠的開創性以改變您的主意。
從一開始就可以向遊戲向其前任致敬,而英雄的默認近戰武器是挑剔的武器,這是對Fortnite的Battle Bus Drop-Ins的點頭。這種致敬僅僅是開始。 Arc Raiders從《皇家戰役》,生存製作遊戲和其他提取射擊遊戲的劇本中大量借鑒,匯集了一種熟悉但令人滿意的經歷。雖然可能缺乏獨創性,但遊戲的機制平穩地融合在一起,創造了一個可靠且愉快的遊戲循環。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖
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ARC Raiders中的每一輪都圍繞一個簡單而又具有挑戰性的目標:冒險前往地面,收集更好的戰利品,並活著返回地下。您將面臨兩個主要威脅。第一個是弧形,由AI控制的戰鬥機器人,在地圖上巡邏著任何生命跡象。這些機器人的範圍從類似蜘蛛的小刺耳劑到更大,更險惡的爬行者。它們在小組中特別危險,並且該地圖巧妙地設計了陷阱和弧形單元簇,可以使您措手不及。擊敗它們可以產生彈藥和武器組件等有價值的獎勵。
第二個,可以說更致命的威脅來自其他球員。在Arc Raiders中,您必須始終保持警惕,因為其他攻略渴望帶您失望並偷走了您的戰利品。無論是伏擊分散注意力的玩家還是在提取點附近潛伏,PVP元素都會為遊戲增加張力和策略的激動人心。
Arc Raiders中的戰鬥是堅實而令人滿意的。這些控件是現代第三人稱射擊遊戲的標準配置,沒有意外的怪癖。槍支感覺適當平衡,SMG輕巧而難以控制,攻擊步槍提供穩定的火力,以及狙擊步槍可提供強大的射擊。近戰攻擊具有影響力,從而增強了整體戰鬥體驗。
在三個團隊中比賽為遊戲增加了戰略性深度。與您的小隊進行協調,可以進行更系統的搜索和有效的覆蓋範圍,從而導致戰術交火和伏擊。該遊戲的地圖旨在將玩家駛向最有利可圖的地區,創建熱點,玩家爭奪最佳戰利品並進行激烈的戰鬥。
弧突襲者 - 屏幕截圖和GIF
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遊戲的環境雖然功能性,但感覺有些通用,讓人聯想到其他帶有生鏽的倉庫和廢棄建築物的世界末日環境。儘管這可能會損害沉浸式,但Arc Raiders的重點顯然是在遊戲玩法上而不是傳說。
清除是遊戲的關鍵組成部分,每個抽屜和櫥櫃都提供潛在的戰利品,例如製作組件,彈藥,盾牌和武器。彈藥類型被細分以使您參與清除過程,並且材料按稀有性進行分類,從而使您可以製作越來越強大的裝備。一個特殊的庫存插槽可確保您最稀有的發現即使死亡,也可以保持安全。
打開某些容器會產生噪音,並增加了一個緊張的機制,從而增強了獨奏遊戲的脆弱性。在回合之間,您將在地下前進,將戰利品轉換為製作材料,增強您的裝備和能力。在製作過程中,還有一個有趣的元素,其中涉及現場公雞,儘管其目的仍然是一個謎。
隨著您的進步,您會賺取能夠解鎖技能樹的經驗,從而使您的角色能力定制為自己喜歡的遊戲風格。無論是專注於戰鬥,流動性還是隱形,進步都會有所收穫和影響力。
角色自定義從基本開始,但通過高級貨幣改善,提供更好的質地和服裝。雖然默認選項可能平淡無奇,但遊戲對遊戲玩法和進步的關注卻遠遠超過了這一點。
總體而言,ARC Raiders在提供精緻且熟悉的提取射擊遊戲體驗方面表現出色。它的保守設計確保了它立即可訪問和愉悅,這是該類型粉絲的可靠選擇。搶劫,戰鬥和改善裝備的遊戲循環是經過良好的調整和引人入勝的,它提供了一種令人滿意的方式來度過遊戲時光。