Một câu đố trong Silent Hill 2 Remake, bao gồm một loạt bức ảnh, cuối cùng đã được giải mã bởi một người hâm mộ tận tâm, có khả năng xác nhận giả thuyết lâu nay của người hâm mộ về cốt truyện của trò chơi. Hãy đọc tiếp để khám phá giải pháp và ý nghĩa của nó đối với bộ phim kinh dị kinh điển 23 tuổi này.
Giải mã câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake
Cảnh báo tiết lộ nội dung: Bài viết này có tiết lộ nội dung của SILENT HILL 2 và bản LÀM LẠI của nó.
Trong nhiều tháng, người chơi Silent Hill 2 Remake đã phải vật lộn với một câu đố hình ảnh khó hiểu. Bản thân những bức ảnh, với những chú thích đáng lo ngại như "Có quá nhiều người ở đây!", "Sẵn sàng giết nó!" và "Không ai biết...", ban đầu có vẻ vô hại. Tuy nhiên, người dùng Reddit u/DaleRobinson gần đây đã phát hiện ra giải pháp.
Như Robinson đã giải thích, mấu chốt không phải là chú thích mà là các đối tượng trong mỗi hình ảnh. Bằng cách đếm những đồ vật này (ví dụ: cửa sổ đang mở trong bức ảnh đầu tiên) rồi đếm số chữ cái đó trên chú thích, một thông điệp ẩn sẽ được tiết lộ: "BẠN ĐÃ Ở ĐÂY HAI THẬP KỲ."
Phát hiện này ngay lập tức làm dấy lên sự đồn đoán của người hâm mộ. Một số người hiểu nó như sự ám chỉ đến sự dằn vặt phải chịu đựng của James Sunderland, trong khi những người khác coi đó là sự tri ân đối với lượng người hâm mộ trung thành đã giúp nhượng quyền thương mại tồn tại trong hơn hai thập kỷ.
Giám đốc sáng tạo của Bloober Team, Mateusz Lenart, đã thừa nhận thành tích của Robinson trên Twitter (X), bình luận về sự tinh tế có chủ đích của câu đố và bày tỏ sự ngạc nhiên trước cách giải tương đối nhanh chóng của nó.
Ý nghĩa của thông điệp vẫn còn có thể giải thích được. Đây có phải là một lời tuyên bố theo nghĩa đen về sự trường tồn của trò chơi hay là một sự thể hiện ẩn dụ về nỗi đau buồn của James? Tuy nhiên, Lenart vẫn kín tiếng.
"Lý thuyết vòng lặp" – Được xác nhận hay tranh luận?
Câu đố đã được giải có khả năng tiếp thêm nhiên liệu cho "Lý thuyết vòng lặp" lâu đời, cho thấy James Sunderland bị mắc kẹt trong một chu kỳ lặp đi lặp lại trong Silent Hill, không thể thoát khỏi chấn thương tâm lý của mình. Lý thuyết này nhận được sự ủng hộ từ nhiều yếu tố khác nhau trong trò chơi, bao gồm nhiều xác chết giống James và tuyên bố của nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito xác nhận tính chuẩn mực của cả bảy kết thúc trò chơi. Bằng chứng sâu hơn đến từ Silent Hill 4, trong đó một nhân vật đề cập đến sự biến mất của vợ chồng James ở Silent Hill mà không hề đề cập đến sự trở lại của họ.
Bất chấp bằng chứng ngày càng nhiều, câu trả lời khó hiểu của Lenart là "Có phải không?" đối với một nhận xét tuyên bố tính chính thống của Lý thuyết vòng lặp khiến câu hỏi chưa được giải quyết.
Bí ẩn lâu dài của Silent Hill 2 tiếp tục mê hoặc và thu hút lượng người hâm mộ tận tâm của nó. Mặc dù lời giải của câu đố ảnh cung cấp một mảnh ghép mới, nhưng ý nghĩa và cách giải thích sâu sắc hơn của trò chơi vẫn còn gây tranh cãi, chứng tỏ tác động lâu dài của trò chơi ngay cả sau 20 năm.