Trang chủ Tin tức Roterra tiết lộ những câu đố đơn giản: Ốc đảo mê cung dành cho những người đam mê mê cung

Roterra tiết lộ những câu đố đơn giản: Ốc đảo mê cung dành cho những người đam mê mê cung

Tác giả : Savannah Jan 16,2025
  • Roterra Just Puzzles hiện đã có trên iOS và Android
  • Nó cung cấp các phiên bản cấp độ nhỏ trong suốt loạt phim
  • Một tựa game cao cấp mới cũng sẽ ra mắt trong năm mới

Nếu bạn đang tìm cách giải trí trong những ngày tới và tình cờ bạn là một fan hâm mộ của Roterra của Dig-It Games, bạn sẽ rất vui khi biết mục mới nhất vừa được phát hành. Roterra Just Puzzles kỷ niệm năm thứ năm của loạt phim bằng cách mang đến cho bạn sự điên rồ thuần túy đến khó hiểu, không rườm rà.

Đối với những người chưa quen, Roterra là một loạt trò chơi giải đố dựa trên mê cung trong đó bạn xoay, lật và thao tác các khối để cho phép vua (hoặc nữ hoàng) điều hướng các cấp độ ngày càng phức tạp. Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2019, bộ truyện đã tạo được chút tiếng vang cho kỷ niệm nửa thập kỷ này.

Roterra Just Puzzles kỷ niệm ngày kỷ niệm này một cách đơn giản bằng cách cung cấp phiên bản miễn phí của bản phát hành đầu tiên có hành động đánh đố thuần túy hoặc không có hành động đó. Các cấp độ ngắn hơn, vừa miệng này đi kèm với video hướng dẫn để người mới bắt đầu không gặp khó khăn.

yt Sắp có thêm

Roterra là một trong những bộ truyện mà tôi nghĩ nhiều người có phản ứng trái chiều. Nhưng tôi không nghĩ bạn có thể phủ nhận rằng bộ truyện đã không ngừng phát triển và cải tiến. Tôi nghĩ rằng Roterra Just Puzzles đưa ra cách để bạn quay lại và trải nghiệm phần lớn nội dung của bộ truyện cho thấy rằng Dig-It Games vẫn chưa kết thúc với chúng. Và nếu có bất kỳ dấu hiệu nào từ Cuộc cách mạng Phép thuật, chúng ta có thể xem xét những thay đổi lớn khi hoặc nếu bộ truyện tiếp tục.

Xét cho cùng, Just Puzzles dường như hoạt động giống như một trò chơi hồi tưởng giống như một mục hoàn toàn mới, chứng kiến ​​người chơi quay lại các cấp độ trong suốt bộ truyện theo một cách mới và khiến nó trở thành cách hoàn hảo để những người hâm mộ mới lựa chọn tiếp tục bộ truyện.

Và nếu bạn đang muốn Train your Brain theo những cách khác, tại sao không xem danh sách 25 trò chơi giải đố hay nhất dành cho iOS và Android của chúng tôi?

Bài viết mới nhất Hơn
  • Giám đốc sáng tạo của Angry Birds, Ben Mattes, hé lộ hậu trường nhân dịp sinh nhật lần thứ 15 của loạt phim

    Đánh giá lễ kỷ niệm 15 năm Angry Birds và triển vọng trong tương lai: cuộc phỏng vấn độc quyền với giám đốc sáng tạo Rovio Ben Mattes Năm nay, "Angry Birds" nổi tiếng thế giới kỷ niệm sinh nhật lần thứ 15 của mình! Tuy nhiên, đến bây giờ chúng ta mới có được cái nhìn thoáng qua về hậu trường. Tôi rất vui được phỏng vấn Ben Mattes, giám đốc sáng tạo của Rovio và yêu cầu anh ấy chia sẻ một số hiểu biết độc đáo. Mười lăm năm trước, trò chơi đầu tiên trong loạt game Angry Birds ra mắt và tôi nghĩ ít người có thể ngờ rằng nó lại thành công như vậy. Cho dù đó là trò chơi ăn khách trên nền tảng iOS và Android hay hàng loạt sản phẩm ngoại vi, loạt phim (!), nó thậm chí có thể được cho là đã tạo điều kiện thuận lợi cho thương vụ mua lại lớn của Sega, một trong những công ty trò chơi lớn nhất thế giới. Những chú chim tưởng chừng như kín đáo nhưng đầy giận dữ này đã khiến Rovio trở thành một cái tên quen thuộc, điều này có ý nghĩa rất lớn đối với người chơi cũng như những người trong ngành. Thậm chí

    Jan 16,2025
  • Crossover FF14 không báo hiệu bản làm lại FF9, Square Enix xác nhận

    Nhà sản xuất và đạo diễn của Final Fantasy 14 gần đây đã cân nhắc về những tin đồn đang diễn ra về khả năng làm lại Final Fantasy 9. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về suy nghĩ của anh ấy về vấn đề này. Naoki Yoshida của Final Fantasy 14 phủ nhận tin đồn Final Fantasy 9 Remake Yoshida cho biết không có mối liên hệ nào giữa Final Fantasy 14 crossover và Final Fantasy 9 Remake Nhà sản xuất và đạo diễn Final Fantasy 14 được người hâm mộ yêu thích Naoki Yoshida gần đây đã trả lời những tin đồn đang diễn ra về một phiên bản làm lại Final Fantasy 9 tiềm năng. Điều này xảy ra ngay sau sự kiện crossover Final Fantasy 14 gần đây, trong đó anh đã gợi ý về lý do sâu xa hơn đằng sau việc Dawntrail đề cập đến trò chơi nhập vai Nhật Bản được yêu thích năm 1999. Có nhiều giả thuyết khác nhau lan truyền trên Internet rằng sự kiện liên kết chéo của Final Fantasy 14 có thể là điềm báo trước cho việc phát hành bản làm lại. Tuy nhiên, Yoshida rõ ràng đã phủ nhận suy đoán này và nhấn mạnh tính độc lập của mối liên kết này. "TÔI

    Jan 16,2025
  • Punishing: Gray Raven Bản vá Simulacrum rực rỡ mang BLACK★ROCK SOOTER đến bữa tiệc

    Trò chơi anime cyberpunk nổi tiếng Punishing: Gray Raven đã hợp tác với một thương hiệu cyberpunk nổi tiếng khác để cho ra bản cập nhật mới nhất, Blazing Simulacrum. Bản cập nhật lớn này của Kuro Games mang vũ trụ BLACK★ROCK SHOOTER đến với game nhập vai hành động trực quan ấn tượng. Blazing Simulacrum là mos

    Jan 16,2025
  • Ai đã chiến thắng tại Giải thưởng Google Play 2024?

    Google công bố các ứng dụng, trò chơi và sách hàng đầu năm 2024: Nhìn lại những người chiến thắng giải thưởng Google Play Google gần đây đã công bố các lựa chọn hàng đầu cho ứng dụng, trò chơi và sách hay nhất năm 2024, mang đến nhiều người chiến thắng được mong đợi và bất ngờ. Hãy cùng đi sâu vào Giải thưởng Google Play 2024 và xem ai đã giành được giải thưởng

    Jan 16,2025
  • Atelier Resleriana Sẽ không có Gacha

    "Atelier Resleriana: Nhà giả kim đỏ và người bảo vệ trắng" sẽ bỏ qua hệ thống nhóm thẻ của trò chơi di động trước đó và mang đến trải nghiệm chơi game hoàn toàn mới! Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về trò chơi sắp tới này! Phần ngoại truyện mới nhất của "Atelier Resleriana" Nói lời tạm biệt với hệ thống thẻ bài Theo tin tức được Koei Tecmo Europe đăng trên Twitter (X) vào ngày 26 tháng 11 năm 2024, trò chơi spin-off sắp ra mắt "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" sẽ không sử dụng hệ thống gộp thẻ. Nó khác với nó. trò chơi di động tiền nhiệm "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night". Koei Tecmo công bố trò chơi mới "Atelier Resleriana"

    Jan 16,2025
  • Gậy chiến đấu được lựa chọn của Harada được tiết lộ

    Nhà sản xuất và đạo diễn loạt phim Tekken, Katsuhiro Harada, gần đây đã chia sẻ về cây gậy chiến đấu ưa thích của mình. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về bộ điều khiển đã trở thành một phần mở rộng của anh ấy và giá trị tình cảm mà nó mang lại cho anh ấy. Nhà sản xuất và đạo diễn Tekken vẫn tiếp tục chiến đấu trên PS3 StickHar

    Jan 16,2025