Ứng dụng mới của Nvidia khiến FPS giảm trong một số trò chơi
Ứng dụng được phát hành gần đây của Nvidia đang khiến tốc độ khung hình (FPS) giảm trong các trò chơi và cấu hình PC cụ thể. Bài viết này tìm hiểu các vấn đề về hiệu suất xuất phát từ phần mềm tối ưu hóa trò chơi mới nhất của Nvidia.
Vấn đề về hiệu suất trên các trò chơi và hệ thống
Thử nghiệm của PC Gamer cho thấy tốc độ khung hình không nhất quán trong một số trò chơi khi sử dụng Ứng dụng Nvidia. Một số người dùng báo cáo nói lắp. Một nhân viên của Nvidia đã đề xuất giải pháp tạm thời: tắt lớp phủ "Bộ lọc trò chơi và Chế độ ảnh".
Thử nghiệm ban đầu với Black Myth: Wukong (Ryzen 7 7800X3D và RTX 4070 Super) cho thấy FPS tăng nhẹ (59 khung hình/giây lên 63 khung hình/giây ở cài đặt Rất cao 1080p) khi tắt lớp phủ. Tuy nhiên, việc bật lớp phủ và hạ đồ họa xuống Trung bình sẽ khiến FPS giảm đáng kể 12%. Các thử nghiệm Cyberpunk 2077 (Core Ultra 9 285K và RTX 4080 Super) cho thấy không có sự khác biệt đáng chú ý nào khi bật hoặc tắt lớp phủ. Điều này cho thấy sự cố ảnh hưởng đến sự kết hợp phần cứng và trò chơi cụ thể.
Những phát hiện này, được báo cáo trên Twitter (X), đã thúc đẩy các cuộc thảo luận và đề xuất sâu hơn, bao gồm cả việc quay lại các trình điều khiển cũ hơn. Hiện tại, phản hồi chính thức của Nvidia chỉ giới hạn ở giải pháp vô hiệu hóa lớp phủ.
Sự ra mắt chính thức và các vấn đề đang diễn ra của Ứng dụng Nvidia
Ứng dụng Nvidia, ra mắt phiên bản beta vào ngày 22 tháng 2 năm 2024, thay thế GeForce Experience, cung cấp tính năng tối ưu hóa GPU, ghi trò chơi, v.v. Bản phát hành chính thức vào tháng 11 năm 2024 của nó trùng với bản cập nhật trình điều khiển. Mặc dù cung cấp các tính năng được cải tiến, vấn đề tụt FPS cho thấy cần phải điều tra thêm và đưa ra giải pháp khắc phục toàn diện hơn từ Nvidia.
Nvidia cần giải quyết sự không nhất quán về hiệu suất ảnh hưởng đến một số người dùng để đảm bảo trải nghiệm mượt mà với ứng dụng mới của mình.