Trang chủ Tin tức NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI: Đánh giá chuyên sâu

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI: Đánh giá chuyên sâu

Tác giả : Riley May 28,2025

NVIDIA GEFORCE RTX 5090, sau khi phát hành, đã làm nhiều người thất vọng với hiệu suất cận biên so với RTX 4090, đặc biệt là với mức giá cao hơn đáng kể. Ngược lại, NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI, trong khi không phải là một bước nhảy vọt về tốc độ từ thế hệ trước, cung cấp một lựa chọn thân thiện với ngân sách hơn, khiến nó trở thành lựa chọn hợp lý nhất từ ​​dòng Blackwell cho những người không tìm cách phô trương.

Có giá cơ sở $ 749, GeForce RTX 5070 Ti nổi trội như một card đồ họa 4K, làm lu mờ hiệu quả RTX 5080 đắt tiền hơn. Nếu bạn quản lý để đảm bảo RTX 5070 TI với mức giá cơ bản là $ 749, thì nó nổi bật là card đồ họa tốt nhất cho hầu hết các game thủ, đặc biệt là những người nhằm chơi ở mức 4K.

Hướng dẫn mua hàng

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI sẽ có sẵn bắt đầu từ ngày 20 tháng 2 năm 2025, với mức giá khởi điểm là $ 749. Xin lưu ý rằng các mô hình khác nhau có thể mang các thẻ giá cao hơn, có thể ảnh hưởng đến đề xuất giá trị của nó khi gần chi phí của RTX 5080.

Nvidia Geforce RTX 5070 TI - Ảnh

6 hình ảnh

Thông số kỹ thuật và tính năng

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI là thẻ thứ ba được xây dựng trên Kiến trúc Blackwell của Nvidia, được thiết kế ban đầu cho các siêu máy tính cung cấp năng lượng cho các mô hình AI như TATGPT. Kiến trúc này đã được điều chỉnh cho GPU chơi game, duy trì sự tập trung mạnh mẽ vào khả năng AI.

RTX 5070 TI sử dụng GPU GB203, tương tự như RTX 5080, nhưng với 14 bộ xử lý phát trực tuyến (SM), dẫn đến 70 SMS, lõi CUDA 8,960, lõi 70 RT và lõi TENSOR. Nó cũng có 16GB RAM GDDR7, chậm hơn một chút so với RTX 5080. Các lõi tenxơ rất quan trọng, vì NVIDIA tận dụng khả năng tạo khung và tạo khung của AI để tăng cường hiệu suất.

Kiến trúc Blackwell giới thiệu bộ xử lý quản lý AI (AMP) để hợp lý hóa phân phối công việc trên GPU, được quản lý trước đây bởi CPU. Điều này nâng cao hiệu quả của các quy trình như DLSS và tạo khung. DLSS đã được nâng cấp để sử dụng mô hình biến áp, cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm các tạo tác. DLSS 4 bao gồm một công nghệ "đa khung" (MFG) mới, có khả năng tạo ra tối đa ba khung từ mỗi khung được hiển thị, mặc dù điều này làm tăng độ trễ, giảm nhẹ theo công nghệ phản xạ của NVIDIA.

Với ngân sách công suất tổng số 300W, RTX 5070 TI chỉ đói nhiều hơn một chút so với người tiền nhiệm của nó, RTX 4070 TI và RTX 4070 Ti Super. NVIDIA khuyến nghị nguồn cung cấp năng lượng 750W, nhưng vì an toàn, một PSU 850W là nên, đặc biệt là cho phiên bản MSI Vanguard cao cấp được xem xét ở đây.

DLSS 4 - Nó có đáng không?

Sự quyến rũ chính của RTX 5070 TI nằm trong DLSS 4 và các khả năng tạo đa khung hình của nó. Công nghệ này tối đa hóa tiềm năng của các màn hình tỷ lệ tái sinh cao bằng cách tăng tốc độ khung hình, mặc dù với độ trễ tăng nhẹ. Các lõi tenxơ phân tích các khung được hiển thị và dữ liệu chuyển động để dự đoán và tạo ra các khung mới, tăng cường đáng kể tốc độ khung hình mà không tăng độ trễ đáng kể.

Trong Cyberpunk 2077, ở mức 4K với lần truy tìm tia điện và DLSS được đặt thành hiệu suất, RTX 5070 TI đạt được 46 khung hình / giây với độ trễ 43ms. Kích hoạt việc tạo khung 2x tăng này lên 88 khung hình / giây, với độ trễ tăng lên 49ms. Với việc tạo khung 4X, tốc độ khung hình đạt 157 khung hình / giây, nhưng độ trễ tăng lên 55ms. Trong Star Wars Outlaws, RTX 5070 TI đạt 67 khung hình / giây ở cài đặt tối đa 4K với DLSS về hiệu suất. Kích hoạt tạo khung 2x tăng điều này lên 111 khung hình / giây, giảm độ trễ từ 47ms xuống 34ms, nhờ phản xạ. Tuy nhiên, việc tạo khung 4X đẩy tốc độ khung hình lên 188 khung hình / giây, với độ trễ ở mức 37ms.

Mặc dù thế hệ đa khung giúp tăng cường tính lưu động thị giác, nhưng nó không cải thiện đáng kể khả năng đáp ứng. Tuy nhiên, với hiệu suất mạnh mẽ của RTX 5070 TI ở mức 4K, mức tăng độ trễ tối thiểu hầu như không đáng chú ý.

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI - Điểm chuẩn

12 hình ảnh

Hiệu suất

Ở mức 4K, NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI vượt trội so với RTX 4070 TI Super khoảng 11% và RTX 4070 Ti thêm 21%, mang lại sự cải thiện thế hệ đáng kể. RTX 5070 Ti thoải mái vượt quá 60 khung hình / giây ở mức 4K trong các tựa game yêu cầu như Black Myth Wukong và Cyberpunk 2077.

Hệ thống kiểm tra

  • CPU : AMD Ryzen 7 9800x3D
  • Bo mạch chủ : Asus Rog Crosshair x870e anh hùng
  • RAM : 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6.000mhz
  • SSD : 4TB Samsung 990 Pro
  • Máy làm mát CPU : Asus Rog Ryujin III 360

Đối với đánh giá này, tôi đã sử dụng phiên bản MSI Vanguard của RTX 5070 TI tại cài đặt chứng khoán để đánh giá hiệu suất cơ bản của nó. Tất cả các thử nghiệm được thực hiện với các phiên bản và trình điều khiển trò chơi mới nhất, đảm bảo so sánh công bằng.

Theo cách tốc độ 3Dmark, RTX 5070 TI ghi được 7.590 điểm, tăng 19% so với Super RTX 4070 Ti và tăng 36% từ RTX 4070 Ti. Tại Port Royal, nó đạt được 18.839 điểm, so với 15.670 và 14.136 từ 4070 Ti Super và 4070 Ti, tương ứng, nhấn mạnh tiềm năng của nó cho các tối ưu hóa trong tương lai.

Trong chơi game, RTX 5070 TI cho thấy các cải tiến hiệu suất khác nhau. Trong Call of Duty: Black Ops 6 ở 4K Extreme, nó đạt được 121 FPS, cải thiện 5% khiêm tốn so với Super RTX 4070 Ti. Trong Cyberpunk 2077 với Ultra theo dõi tia ở mức 4K, nó dẫn đến 9% và 17% so với RTX 4070 Ti Super và RTX 4070 Ti, tương ứng, duy trì 75 khung hình / giây.

Metro Exodus: Phiên bản nâng cao, được thử nghiệm mà không cần nâng cấp, nhìn thấy RTX 5070 Ti tại 48 khung hình / giây ở mức cực đoan 4K, tốt hơn một chút so với RTX 4070 Ti Super 45 khung hình / giây và 42 FPS của RTX 4070 TI. Red Dead Redemption 2 là một sự bất thường, với RTX 5070 Ti ở mức 113 FPS, chậm hơn 2% so với Super RTX 4070 Ti.

Total War: Warhammer 3, được thử nghiệm mà không theo dõi tia hoặc nâng cấp, thể hiện năng lực rasterization của RTX 5070 TI, đạt được 78 FPS ở cài đặt tối đa 4K, cải thiện 15% và 30% so với RTX 4070 Ti Super và RTX 4070 Ti.

Trong Assassin Creed Mirage, RTX 5070 Ti quản lý 149 khung hình / giây ở mức 4K Ultra, hơi vượt trội so với RTX 4070 TI Super Super 141 FPS và RTX 4070 TI của 132 khung hình / giây. Huyền thoại đen wukong ở cài đặt trước điện ảnh 4K với DLSS ở mức 40% mang lại 66 khung hình / giây, cải thiện 10% so với RTX 4070 Ti Super. Forza Horizon 5 tại 4K Extreme nhìn thấy RTX 5070 Ti ở mức 152 FPS, cải thiện 15% và 21% so với RTX 4070 Ti Super và RTX 4070 Ti, và thậm chí vượt qua Radeon RX 7900 XXT.

Tóm lại, nếu bạn có thể tìm thấy NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI với giá cơ bản là $ 749, nó sẽ cung cấp giá trị đặc biệt cho trò chơi 4K, đánh dấu nó là lựa chọn tốt nhất trong loạt phim Blackwell cho những người tìm kiếm hiệu suất mà không phá vỡ ngân hàng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Revue Starlight re Live kết thúc: Không còn thu thập các cô gái sân khấu

    Đó là chính thức: Revue Starlight Re Live, trò chơi di động lấy cảm hứng từ loạt anime yêu thích Revue Starlight, đã tuyên bố kết thúc dịch vụ (EOS). Vào ngày 30 tháng 9 năm 2024, lúc 07:00 UTC, các máy chủ của trò chơi sẽ ngoại tuyến. Sau gần sáu năm trên Android, chương này của Revue Starl

    May 30,2025
  • Kacakaca: Một câu đố nhiếp ảnh thú vị của Reviver: Những người sáng tạo bướm

    Cottongame, được biết đến với các trò chơi giải đố hấp dẫn của họ, đã một lần nữa làm say đắm khán giả với bản phát hành mới nhất của họ, "Kacakaca." Vâng, nó hoàn toàn là tiêu đề, và trong khi ý nghĩa của nó vẫn là một bí ẩn, bản thân trò chơi không có gì thú vị. Trò chơi theo chủ đề nhiếp ảnh quyến rũ này mời người chơi đến E

    May 30,2025
  • "Assassin's Creed Shadows: Không có nội dung nào bị bỏ lỡ với trò chơi nhân vật duy nhất"

    Nhà phát triển chính của Assassin Creed Shadows đã giúp người chơi thoải mái về những lo ngại về việc thiếu nội dung quan trọng khi tập trung vào một nhân vật chính. Trong danh hiệu rất được mong đợi này, các game thủ sẽ có cơ hội chơi như Naoe, một nữ Shinobi lành nghề, hoặc Yasuke, A

    May 30,2025
  • "Ark: Mở rộng tuyệt chủng phiên bản di động Ultimate ra mắt hôm nay"

    ARK: Mở rộng mới nhất của Ultimate Mobile Edition, "Tuyệt chủng", đã đến, mang đến một chương mới ly kỳ cho trò chơi. Lấy bối cảnh trên một trái đất bị tàn phá trong tương lai xa, bản mở rộng này giới thiệu cả hai cấu trúc proto-ark và cảnh quan thành phố ngổn ngang, mang đến cho người chơi trải nghiệm mới mẻ và nhập vai.

    May 30,2025
  • Dragon Ball Project: Multi To ra mắt vào năm 2025

    Dragon Ball Moba rất được mong đợi của Bandai Namco, *Dragon Ball Project: Multi *, chính thức được phát hành vào năm 2025. Sau một bài kiểm tra beta khu vực thành công, trò chơi đang chuẩn bị đưa vũ trụ Dragon Ball yêu thích vào một định dạng mới. Trong khi không có ngày phát hành chính xác

    May 30,2025
  • "Raid: Shadow Legends - Phước lành hàng đầu được xếp hạng"

    Phước lành phục vụ như một yếu tố then chốt trong RAID: Shadow Legends, cung cấp những cải tiến đặc biệt cho các nhà vô địch có thể ảnh hưởng sâu sắc đến các trận chiến trong cả hai cài đặt PVE và PVP. Những phước lành này cung cấp các chỉ số bổ sung, hiệu ứng có tác động và khả năng biến đổi có khả năng thay đổi khóa học o

    May 30,2025