Dom Aktualności NVIDIA Geforce RTX 5070 TI: dogłębny przegląd

NVIDIA Geforce RTX 5070 TI: dogłębny przegląd

Autor : Riley May 28,2025

NVIDIA GeForce RTX 5090, po wydaniu, rozczarował wielu marginalnym wzrostem wydajności w stosunku do RTX 4090, szczególnie biorąc pod uwagę jego znacznie wyższą cenę. Natomiast NVIDIA GeForce RTX 5070 TI, choć nie jest ogromnym skokiem prędkości z ostatniej generacji, oferuje bardziej przyjazną dla budżetu opcję, co czyni ją najbardziej rozsądnym wyborem z oferty Blackwell dla tych, którzy nie chcą się wyrzucić.

Wyceniony u podstawy 749 USD, GeForce RTX 5070 TI wyróżnia się jako karta graficzna 4K, skutecznie przyćmiewając droższe RTX 5080. Jednak przejrzystość jest kluczowa: cena MSED, która jest dostępną wersją MSI, która ma trudniejsze 1 099 USD - sukces RTX 5080 $. Jeśli uda ci się zabezpieczyć RTX 5070 TI po cenie podstawowej 749 USD, wyróżnia się jako najlepsza karta graficzna dla większości graczy, szczególnie tych, którzy mają na celu grać na 4K.

Przewodnik po zakupach

Nvidia Geforce RTX 5070 TI będzie dostępny od 20 lutego 2025 r., A cena początkowa 749 USD. Pamiętaj, że różne modele mogą mieć wyższe ceny, co może wpływać na jego propozycję wartości przy zbliżeniu kosztu RTX 5080.

Nvidia Geforce RTX 5070 TI - Zdjęcia

6 zdjęć

Specyfikacje i funkcje

NVIDIA GeForce RTX 5070 TI to trzecia karta zbudowana na architekturze Blackwell Nvidia, początkowo zaprojektowana dla superkomputerów zasilających modele AI, takie jak Chatgpt. Architektura ta została zaadaptowana do GPU gier, utrzymując silny nacisk na możliwości AI.

RTX 5070 TI wykorzystuje GPU GB203, podobny do RTX 5080, ale z 14 wyłączonymi strumieniowymi multiprocesorami (SM), co daje 70 SMS, 8960 rdzeni CUDA, 70 rdzeni RT i 280 rdzeni tensorowych. Posiada również 16 GB RAM GDDR7, nieco wolniej niż RTX 5080. Rdzenie tensorowe są kluczowe, ponieważ NVIDIA wykorzystuje przesunięcie AI i wytwarzanie ramek w celu zwiększenia wydajności.

Architektura Blackwell wprowadza procesor zarządzania AI (AMP) w celu usprawnienia dystrybucji pracy w GPU, wcześniej zarządzanym przez procesor. Zwiększa to wydajność procesów takich jak DLSS i wytwarzanie ram. DLSS został zaktualizowany do korzystania z modelu transformatora, poprawiając jakość obrazu i zmniejszając artefakty. DLSS 4 zawiera nową technologię „generacji wielokamorowej” (MFG), zdolnej do generowania do trzech klatek z każdej renderowanej ramki, chociaż zwiększa to opóźnienie, nieco złagodzone przez technologię refleksową NVIDIA.

Przy całkowitym budżecie mocy 300 W, RTX 5070 TI jest tylko nieco bardziej głodny mocy niż jego poprzednicy, RTX 4070 TI i RTX 4070 TI Super. NVIDIA zaleca zasilacz 750 W, ale ze względu na bezpieczeństwo wskazane jest zasilacz 850 W, szczególnie w przypadku wydania MSI Vanguard Edition.

DLSS 4 - czy warto?

Główny urok RTX 5070 TI leży w DLSS 4 i jego możliwościach generowania wielu ramek. Technologia ta maksymalizuje potencjał monitorów o wysokiej stopie powtórzeń poprzez zwiększenie liczby klatek na sekundę, choć z niewielkim wzrostem opóźnień. Rdzenie tensorowe analizują renderowane ramy i dane ruchowe w celu przewidywania i generowania nowych ram, znacznie zwiększając liczbę klatek bez dramatycznego wzrostu opóźnień.

W Cyberpunk 2077, przy 4K z prześledzeniem promieni i DLSS ustawionych na wydajność, RTX 5070 TI osiąga 46 fps z opóźnieniem 43 mln. Aktywacja generowania ramy 2x zwiększa to do 88 fps, przy czym opóźnienie wzrasta do 49 ms. Przy generowaniu ramek 4x szybkość klatek osiąga 157 fps, ale opóźnienie wzrasta do 55 ms. W Star Wars Outlaws RTX 5070 TI trafia 67 fps przy ustawieniach maksymalnych 4K z DLSS w zakresie wydajności. Włączanie generacji ramy 2x zwiększa to do 111 fps, zmniejszając opóźnienie z 47 ms do 34 ms, dzięki Reflex. Jednak generowanie ramek 4x popycha liczbę klatek do 188 fps, z opóźnieniem na poziomie 37 ms.

Podczas gdy generowanie wielu ramek poprawia płynność wzrokową, nie poprawia znacząco reakcji. Jednak przy solidnej wydajności RTX 5070 TI przy 4K minimalny wzrost opóźnienia nie jest zauważalny.

Nvidia Geforce RTX 5070 TI - Benchmarks

12 zdjęć

Wydajność

Przy 4K NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti przewyższa RTX 4070 TI o około 11%, a RTX 4070 TI o 21%, co oferuje znaczną poprawę pokolenia. RTX 5070 TI wygodnie przekracza 60 fps przy 4K w wymagających tytułach, takich jak Czarny Mit Wukong i Cyberpunk 2077.

System testowy

  • CPU : AMD Ryzen 7 9800x3d
  • Płyta główna : Asus Rog Crosshair x870E Hero
  • RAM : 32 GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6000 MHz
  • SSD : 4TB Samsung 990 Pro
  • Cooler CPU : Asus Rog Ryujin III 360

Do tej recenzji użyłem MSI Vanguard Edition RTX 5070 TI w ustawieniach magazynowych, aby ocenić jego wyjściową wydajność. Wszystkie testy zostały przeprowadzone z najnowszymi wersjami i sterowcami, zapewniając uczciwe porównanie.

W 3DMark Speed ​​Way RTX 5070 TI zdobywa 7590 punktów, co stanowi wzrost o 19% w stosunku do Super RTX 4070 TI i 36% skoku z RTX 4070 TI. W Port Royal osiąga 18 839 punktów, w porównaniu do 15 670 i 14 136 z odpowiednio 4070 Ti Super i 4070 Ti, co podkreśla jego potencjał przyszłych optymalizacji.

W grach RTX 5070 TI pokazuje różnorodną poprawę wydajności. W Call of Duty: Black OPS 6 przy 4K Extreme, osiąga 121 fps, co stanowi niewielką 5% poprawę w stosunku do RTX 4070 TI Super. W Cyberpunk 2077 z Ray Training Ultra przy 4K, prowadzi on odpowiednio o 9% i 17% w stosunku do RTX 4070 TI i RTX 4070 TI, utrzymując solidne 75 fps.

Metro Exodus: Enhanced Edition, testowane bez wzrostu, widzi RTX 5070 Ti przy 48 fps przy 4K ekstremalnej, nieco lepszej niż 45 fps RTX 4070 Ti i 42 fps RTX 4070 TI. Red Dead Redemption 2 jest anomalią, z RTX 5070 Ti przy 113 fps, 2% wolniej niż RTX 4070 TI Super.

Total War: Warhammer 3, przetestowany bez śledzenia promieni lub wycofania, prezentuje sprawność rasteryzacyjną RTX 5070 TI, osiągając odpowiednio 78 fps przy ustawieniach maksymalnych 4K, 15% i 30% poprawy w stosunku do RTX 4070 TI Super i RTX 4070 TI.

W Assassin's Creed Mirage RTX 5070 TI zarządza 149 fps przy 4K Ultra High, nieznacznie przewyższając 141 fps RTX 4070 TI Super i 132 FPS RTX 4070 TI. Czarny mit Wukong przy kinowym ustawieniu 4K z DLSS przy 40% daje 66 fps, co stanowi 10% poprawy w stosunku do RTX 4070 TI Super. Forza Horizon 5 przy 4K Extreme widzi RTX 5070 Ti przy 152 fps, co stanowi poprawę RTX 4070 TI RTX 4070 TI i RTX 4070 TI, a nawet przewyższa Radeon Rx 7900 XT.

Podsumowując, jeśli znajdziesz NVIDIA Geforce RTX 5070 TI po cenie podstawowej 749 USD, oferuje wyjątkową wartość dla gier 4K, oznaczając ją jako najlepszy wybór w serii Blackwell dla osób poszukujących wydajności bez rozbijania banku.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Revue Starlight Re Live Ens: No More Coleting Stage Girls

    To oficjalne: Revue Starlight Re Live, gra mobilna zainspirowana ukochaną serią anime Revue Starlight, ogłosiła swoją koniec usług (EOS). 30 września 2024 r., O 07:00 UTC, serwery gry przejdą na dobre. Po prawie sześciu latach w Androida ten rozdział Revue Starl

    May 30,2025
  • Kacakaca: Fun Photography Puzzle autorstwa Reviver: Butterfly Twórcy

    Cotongame, znany z angażujących gier zagadkowych, po raz kolejny urzekł publiczność najnowszą wersją „Kacakaca”. Tak, to całkiem tytuł i chociaż jego znaczenie pozostaje tajemnicą, sama gra jest niczym zachwycającym. Ta urocza gra o tematyce fotograficznej zaprasza graczy do e

    May 30,2025
  • „Assassin's Creed Shadows: Brak treści nie pominiętych z pojedynczą postacią”

    Główny deweloper Assassin's Creed Shadows uspokoił umysły graczy w zakresie obaw związanych z brakiem znaczącej treści podczas koncentrowania się na jednym bohaterze. W tym oczekiwanym tytule gracze będą mieli okazję grać jako Naoe, wykwalifikowana shinobi lub Yasuke, a

    May 30,2025
  • „Ark: Ultimate Mobile Edition Expansion Expansion uruchamia się dzisiaj”

    Ark: Ostatni rozszerzenie Mobile Edition Ultimate, „Extincition”, przybył do gry ekscytujący nowy rozdział. Rozszerzenie to, osadzone na zdewastowanej ziemi w odległej przyszłości, wprowadza zarówno struktury proto-zestawu, jak i rozległy się pejzaże miast, oferując graczom świeże i wciągające doświadczenie.

    May 30,2025
  • Dragon Ball Project: Multi to uruchomienie w 2025 roku

    Oczekiwany Dragon Ball Ball Moba, *Dragon Ball Project: Multi *, jest oficjalnie zaplanowany do wydania w 2025 r. Po udanym regionalnym testu beta gra przygotowuje się do ożywienia ukochanego wszechświata Dragon Ball w nowym formacie. Chociaż żadna dokładna data premiery nie była konfir

    May 30,2025
  • „RAID: Shadow Legends - najlepsze błogosławieństwa”

    Błogosławieństwa służą jako kluczowy element w Raid: Shadow Legends, zapewniając charakterystyczne ulepszenia mistrzom, które mogą głęboko wpływać na bitwy zarówno w ustawieniach PVE, jak i PVP. Te błogosławieństwa dostarczają dodatkowych statystyk, wpływowych efektów i zdolności transformacyjnych zdolnych do zmiany kursu

    May 30,2025