Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ giai đoạn thử nghiệm alpha cho tựa game sắp ra mắt của mình, Battledom. Trò chơi RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi đình đám năm 2020 của anh ấy, Herodom. Frenken, một nhà phát triển bán thời gian, đã dành khoảng hai năm cho việc tạo ra Battledom, một dự án mà anh mô tả là rất phù hợp với tầm nhìn ban đầu của anh về Herodom.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên bản đồ. Thu hút kẻ thù từ xa, điều khiển vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược tăng thêm chiều sâu cho trận chiến.
Xây dựng quân đội của bạn bằng cách sử dụng tiền xu trong trò chơi. Ban đầu, các đơn vị được trang bị nhẹ, nhưng bạn có thể nâng cao khả năng của chúng bằng vũ khí và áo giáp có thể tùy chỉnh. Những nâng cấp này tác động trực tiếp đến các chỉ số như tầm bắn, độ chính xác, khả năng phòng thủ và sức tấn công.
Thu thập tài nguyên là chìa khóa. Thay vì tìm kiếm trang bị thông qua việc khám phá, người chơi phải chế tạo các vật phẩm trong làng của mình. Thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than, sau đó đến thăm thợ rèn, pháp sư và các thợ thủ công khác trong làng để sản xuất các thiết bị cần thiết.
Tác phẩm trước đây của Frenken, Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi phòng thủ tháp này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị quân và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Quá trình tiến triển sẽ mở khóa các kiểu tóc, loại cơ thể, cây trồng và vật nuôi trong trang trại mới.
Tham gia thử nghiệm alpha Battledom bằng cách tải xuống TestFlight trên thiết bị iOS của bạn. Để biết thông tin cập nhật và tin tức, hãy theo dõi Sander Frenken trên X hoặc Reddit. Khám phá các trò chơi khác trên App Store của anh ấy để có thêm tùy chọn chơi trò chơi.