Bu yıkım düzeyi sadece oyuna heyecan verici bir unsur katmakla kalmaz, aynı zamanda oyunculara stratejik avantajlar da sunar. Topluluk güncellemesinde Dice, oyuncuların savaş alanını dinamik olarak değiştirmelerine izin vererek oyun derinliğini artırma taahhüdünü vurguladı. İster bir pusu için bir duvardan patlatıyor, ister önemli bir hedefe giden bir yolu temizliyor olsun, çevreyi manipüle etmek bir oyun değiştirici olabilir.

Dice, \\\"Neyin yok edilebileceğini, değiştirilebileceğini veya oyun yoluyla dönüştürülebileceğini anlamanızı sağlayan kolay tanımlanabilir görsel ve ses dili etrafında yıkım tasarlıyoruz.\\\" Diyerek şöyle devam etti: \\\"Yıkımı, etrafınızdaki dünyayı şekillendirmek için güçlenmiş hissettiğiniz sezgisel, eğlenceli ve ödüllendirici bir ortam yaratmak için savaş alanı deneyiminizin ayrılmaz bir parçası haline getirmeyi amaçlıyoruz.\\\"

Farklı etki türleri duvarlar gibi yapıları etkileyecektir; Patlamalar etkili olsa da, mermiler bile yavaş yavaş onları parçalayabilir ve oyuncuların çekim yapmasına izin verebilir. Ses ve görsel efektler, eylemlerinizin etkisi hakkında anında geri bildirim sağlayacaktır.

Dahası, yıkım sonrası savaş alanı üzerinde kalıcı etkilere sahip olacak. Yıkılan bir bina segmentinden moloz, başka bir taktik oyun katmanı ekleyerek geçici örtü olarak hizmet edebilir. Bir sonraki Battlefield oyununun yıkım mekaniğini geliştirmeye odaklandığı açıktır.

Gayri resmi olarak \\\"Battlefield 6\\\" olarak bilinen başlık yavaş yavaş şekilleniyor. Resmi detaylar az olsa da, oyun sızıntıları hayran kitlesi tarafından iyi karşılandı. Oyun modern bir ortamda yer alıyor ve Elektronik Sanatların 2026 mali yılı içinde, Nisan 2025'ten Mart 2026'ya yayılacak. Ancak, bu zaman çizelgesi diğer büyük başlıklardan gelen rekabet nedeniyle değişebilir.

Bu bir sonraki girişe önemli çaba sarf edilerek, yeni savaş alanının yukarıda ve öteye gitmeyi amaçladığı açıktır. Seviye yıkım mekaniğini mükemmelleştirmek, dizi için umut verici bir adım gibi geliyor.

","image":"","datePublished":"2025-04-23T06:32:41+08:00","dateModified":"2025-04-23T06:32:41+08:00","author":{"@type":"Person","name":"al97.com"}}
Ev Haberler "Sonraki Battlefield oyunu yıkıcı oyunu vurgular"

"Sonraki Battlefield oyunu yıkıcı oyunu vurgular"

Yazar : Nathan Apr 23,2025

Yıkım uzun zamandır Battlefield serisinin imza özelliği olmuştur ve Dice'in bir sonraki taksitte kaos ve molozu yükseltmesi için ayarlanmış gibi görünüyor. Yakın tarihli bir video ve Battlefield Labs topluluk güncellemesinde, geliştirici bize franchise'ın geleceğine gizlice bir göz attı. Alfa öncesi görüntüler, bir binanın tarafını yıkan ve oyuncuların gezinmesi için yeni bir yol yaratan patlayıcı bir patlama ile etkileyici yıkım mekaniğini sergiliyor.

Bu yıkım düzeyi sadece oyuna heyecan verici bir unsur katmakla kalmaz, aynı zamanda oyunculara stratejik avantajlar da sunar. Topluluk güncellemesinde Dice, oyuncuların savaş alanını dinamik olarak değiştirmelerine izin vererek oyun derinliğini artırma taahhüdünü vurguladı. İster bir pusu için bir duvardan patlatıyor, ister önemli bir hedefe giden bir yolu temizliyor olsun, çevreyi manipüle etmek bir oyun değiştirici olabilir.

Dice, "Neyin yok edilebileceğini, değiştirilebileceğini veya oyun yoluyla dönüştürülebileceğini anlamanızı sağlayan kolay tanımlanabilir görsel ve ses dili etrafında yıkım tasarlıyoruz." Diyerek şöyle devam etti: "Yıkımı, etrafınızdaki dünyayı şekillendirmek için güçlenmiş hissettiğiniz sezgisel, eğlenceli ve ödüllendirici bir ortam yaratmak için savaş alanı deneyiminizin ayrılmaz bir parçası haline getirmeyi amaçlıyoruz."

Farklı etki türleri duvarlar gibi yapıları etkileyecektir; Patlamalar etkili olsa da, mermiler bile yavaş yavaş onları parçalayabilir ve oyuncuların çekim yapmasına izin verebilir. Ses ve görsel efektler, eylemlerinizin etkisi hakkında anında geri bildirim sağlayacaktır.

Dahası, yıkım sonrası savaş alanı üzerinde kalıcı etkilere sahip olacak. Yıkılan bir bina segmentinden moloz, başka bir taktik oyun katmanı ekleyerek geçici örtü olarak hizmet edebilir. Bir sonraki Battlefield oyununun yıkım mekaniğini geliştirmeye odaklandığı açıktır.

Gayri resmi olarak "Battlefield 6" olarak bilinen başlık yavaş yavaş şekilleniyor. Resmi detaylar az olsa da, oyun sızıntıları hayran kitlesi tarafından iyi karşılandı. Oyun modern bir ortamda yer alıyor ve Elektronik Sanatların 2026 mali yılı içinde, Nisan 2025'ten Mart 2026'ya yayılacak. Ancak, bu zaman çizelgesi diğer büyük başlıklardan gelen rekabet nedeniyle değişebilir.

Bu bir sonraki girişe önemli çaba sarf edilerek, yeni savaş alanının yukarıda ve öteye gitmeyi amaçladığı açıktır. Seviye yıkım mekaniğini mükemmelleştirmek, dizi için umut verici bir adım gibi geliyor.

En son makaleler Daha
  • "Yaratıcı oyunlar neden bu kadar bağımlılık yapıyor: bir fikir"

    Küçük bir sanal kanepeyi küçük bir sanal odaya yerleştirmek ve “Evet. Şimdi her şey mükemmel” diye düşünmek konusunda beklenmedik bir şekilde tatmin edici bir şey var. Yaratıcı oyunlar, var olmayan dijital alanlara duygusal olarak yatırım yapmak için benzersiz bir yeteneğe sahip - yani derinden kişisel hissediyorlar. Bir karakter ayarlıyor olun

    Jul 17,2025
  • Elden Ring Live-Action projesi duyuruldu

    Elden Ring hayranları için heyecan verici haberler-canlı aksiyon film uyarlaması, ünlü yazar ve yönetmen Alex Garland ile işbirliği içinde geliştirilen eserlerde resmi olarak. Bu yaklaşan sinematik proje ve önümüzdeki yalanlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.elden Ring Canlı aksiyon filmi uyarlama görevlisi

    Jul 16,2025
  • "Wheel of Time Kitapları: Prime Video Show sırasında 18 $ 'a Full Series"

    İşte destansı fantezi edebiyatı hayranları için rakipsiz bir anlaşma: Humble Bundle, Robert Jordan'ın tam Wheel of Time serisini ve birkaç bonus kitapla sadece 18 $ karşılığında sunuyor. Bu, normal maliyetin bir kısmı için devasa bir 14 kitaplık destan-artı ek prolog ve refakatçi malzemeler-

    Jul 16,2025
  • "Görev: İmkansız ve Günahkarlar küresel olarak 350 milyon doları aşıyor, Lilo & Stitch Liders"

    İki büyük film, *Misyon: İmkansız - Son Hesaplama *ve *Sinners *, bu hafta sonu etkileyici gişe kilometre taşlarına ulaştı, her biri küresel olarak 350 milyon dolarlık markayı aştı. DE

    Jul 15,2025
  • Comic Titan's Fall: Mücadele Endüstrisine Bir Darbe

    Süper Kahraman ibadet, IGN'nin kıdemli personel yazarı Jesse Scheden tarafından kaleme alınan tekrar eden bir fikir sütunudur. Son taksiti okuduğunuzdan emin olun, bir şekilde 2024, sürekli gelişen süper kahramanlar dünyasını daha anlayışlı bir şekilde elde etmek için Gambit yılı oldu.

    Jul 15,2025
  • Sekizinci dönem yeni fragmanda heyecan verici PvP modunu ortaya çıkarıyor

    Taktik becerilerinizi rekabetçi savaşlarda test etmeye hevesliyseniz, *Sekizinci Dönem *'nin PVP modu için yeni yayınlanan oyun fragmanı heyecanlandıracağından emin olabilirsiniz. Nice Gang tarafından geliştirilen bu sıraya dayalı RPG

    Jul 15,2025