破壊は長い間バトルフィールドシリーズの特徴であり、次の記事ではカオスと瓦rubを高めるためにサイコロが設定されているようです。最近のビデオおよびBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者はフランチャイズの将来を覗き見してくれました。アルファ以前の映像は、爆発的な爆発が建物の側を破壊し、プレイヤーがナビゲートするための新しい経路を作成することで、印象的な破壊力学を紹介しています。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
このレベルの破壊は、ゲームにスリリングな要素を追加するだけでなく、プレイヤーの戦略的な利点も提供します。コミュニティの更新では、ダイスは、プレイヤーが戦場を動的に変更できるようにすることで、ゲームプレイの深さを高めるというコミットメントを強調しました。待ち伏せのために壁を吹き飛ばすか、重要な目的へのルートをクリアするかにかかわらず、環境を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな種類の衝撃は、壁のような構造に影響を与えます。爆発は効果的ですが、弾丸でさえ徐々にそれらを削り取ることができ、プレイヤーが撃つことができます。オーディオと視覚効果は、アクションの影響に関する即時のフィードバックを提供します。
さらに、破壊の余波は戦場に永続的な影響を与えるでしょう。破壊された建物セグメントからの瓦bleは、間に合わせのカバーとして機能し、戦術的なゲームプレイの別の層を追加します。次の戦場ゲームが破壊力学の強化に重点を置いていることは明らかです。
非公式に「Battlefield 6」として知られる今後のタイトルは、徐々に形になっています。公式の詳細は不足していますが、ゲームプレイの漏れはファンベースに好評を博しています。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月まで、2026年度の電子芸術の会計年度内でリリースされる予定です。しかし、このタイムラインは他の主要なタイトルとの競争により変化する可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しい戦場がそれ以上に行くことを目指していることは明らかです。レベルの破壊力学を完成させると、シリーズにとっては有望な一歩のように感じられます。