Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga nangungunang bahagi ng pag-scroll ng mga RPG sa mobile platform. Para sa mga naglalayong lupigin ang mga huling yugto ng laro, ang gabay na ito ay nag-aalok ng isang curated list ng mga nagsisimula na friendly na mga barko na hindi lamang madaling makuha kundi pati na rin ang higit sa mga senaryo ng huli na laro, nang hindi nakatali sa mga limitadong oras na kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)
Kung nais mong palakasin ang iyong armada sa isang malakas na maninira, isaalang -alang ang Chang Chun, magagamit sa guild shop. Sa potensyal na ma -upgrade sa isang gabay na misayl ng misayl, ang mga missile ni Chang Chun ay naghahatid ng mga nagwawasak na suntok. Matapos ang kanyang retrofit, nagbabago siya sa isang kakila -kilabot na puwersa sa larangan ng digmaan. Ang kanyang mga kasanayan sa barrage ay partikular na epektibo, na ginagawang isang mahalagang pag -aari sa parehong mga nakatagpo ng mobbing at boss.
Ang pagsasama ng mga barko na ito sa iyong armada ay maaaring makabuluhang mapahusay ang iyong pagganap sa huli na laro. Para sa isang mas nakaka -engganyong karanasan, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang Azur Lane sa kanilang PC o laptop gamit ang isang keyboard at mouse na may Bluestacks, na nag -aalok ng mas maayos na gameplay at higit na kontrol.
Maligayang paglalayag!