Ang Call of Duty ay naging isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng isang walang kaparis na benchmark para sa mga online arcade shooters. Sa nakalipas na dalawang dekada, ipinakilala ng serye ang isang malawak na hanay ng mga mapa, ang bawat isa ay nagho -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Sinuri namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng franchise, na ipinagdiriwang ang mga iconic na lokasyon na nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa mga manlalaro sa buong mundo. Kumuha tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng ilan sa mga pinaka -hindi malilimot na mga mapa ng Call of Duty.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa mga bundok ng Bulgaria, ang payback ay ginawa para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay tumama sa isang perpektong balanse para sa iba't ibang mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura ay nagbibigay -daan para sa mga madiskarteng ambush at nakatakas ng Swift, tulad ng paglukso sa labas ng mga bintana upang maiwasan ang mga kalaban.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon ng 80s, ang Ocean Drive ay nagtatakda ng entablado para sa mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na kotse. Ang disenyo ng mapa, na nagtatampok ng parehong malawak na mga kalye at nakakulong na mga interior, ay tumutugma sa isang malawak na hanay ng mga mode ng laro, tinitiyak ang isang kapanapanabik na karanasan para sa lahat ng mga manlalaro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago ng isang circuit circuit sa isang high-octane battleground, na may mga zone ng labanan na kumalat sa mga garahe, nakatayo, at mga pit-stop na lugar. Ang mga tunog ng mga karera ng karera ay nagpapaganda ng nakaka -engganyong kapaligiran. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ng mapa na matiyak na ang bawat ratio ng pagpatay/pagkamatay ng manlalaro ay makakakita ng pagkilos, anuman ang antas ng kasanayan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang pagdadala ng mga manlalaro sa Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang kakanyahan ng kapital ng Sobyet na may napakalaking kongkretong gusali, masigasig na mga bulwagan ng marmol, at mga istasyon ng metro. Ang mga laban ay nagbukas sa makitid na mga daanan, sa maluwang na boulevards, at sa loob ng mga kumplikadong gobyerno, na nag -aalok ng isang timpla ng taktikal at agresibong gameplay.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago sa loob ng isang siksik na kagubatan, ang sentral na kongkretong pagsasanay sa Farm 18 ay nagiging isang mabangis na larangan ng digmaan. Ang mga nakapalibot na istruktura, makitid na corridors, at mga nakatagong landas ay nagbibigay ng mahusay na mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake na mangibabaw sa mapa.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Nalubog sa kapaligiran ng 1980s Criminal Underworld, ang mga kalye at nightclubs ng Miami ay nagtakda ng eksena para sa mga kapani-paniwala na nakatagpo. Ang layout ng mapa, na pinagsasama ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, tinatanggap ang iba't ibang mga taktikal na diskarte, ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa mga manlalaro.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Kinukuha ng Ardennes Forest ang brutal na kakanyahan ng World War II, na may mga niyebe ng niyebe, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Ang mahusay na naisip na simetrya ng mapa ay humahantong sa matinding laban, kung saan ang bawat hakbang ay maaaring maging huling sa hindi nagpapatawad na warzone na ito.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa Wartime London, ang mga madilim na daanan ng mapa na ito, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya ay lumikha ng isang magaspang na kapaligiran. Ang detalyadong disenyo nito ay nag -aalok ng mahusay na mga ambush spot sa makitid na mga daanan, aktibong mga bumbero sa maluwang na bodega, at mga estratehikong puntos ng vantage sa mga pantalan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mga turbine sprawl sa buong canyons, na nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang sentro ng mapa, isang sirang turbine, ay maaaring magsilbing parehong takip at isang potensyal na bitag, na ginagawa itong isang madiskarteng focal point para sa mga laban.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inihatid ng Plaza ang mga manlalaro sa isang futuristic metropolis na puno ng mga masiglang neon lights at upscale club. Ang arkitektura nito ay idinisenyo upang magbigay ng takip sa bawat sulok, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ay nagdaragdag ng iba't -ibang at kaguluhan sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang overgrown na nayon na may mga wasak na gusali at mga pangunahing posisyon ng sniper, ang overgrown ay mainam para sa taktikal na pag -play. Pinapayagan ng mga nakataas na spot at watchtower ang pagsubaybay sa mga paggalaw ng kaaway, ginagawa itong isang paborito para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa mga pakikipagsapalaran at madiskarteng pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa mga batayan ng isang planta ng nuclear power, ang pang -industriya na setting ng Meltdown ay nagtatampok ng mga estratehikong mahahalagang lugar at maraming mga ruta ng pag -access. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at sorpresa na mga maniobra na maniobra.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang kaakit-akit na bayan ng baybayin ay nag-aalok ng isang halo ng mga bukas na mga parisukat para sa mga pang-haba na shootout at makitid na mga daanan para sa paglaban ng malapit na quarters. Ang mga nakamamanghang tanawin ay maaaring maging mapanlinlang, dahil ang mga kaaway ay maaaring umikot sa anumang sulok, na hinihingi ang patuloy na pagbabantay mula sa mga manlalaro.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa isang lungsod na inabandona sa gitna ng patuloy na salungatan, ang crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang mga gusali at mga sniper nests. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged laban o pagtatangka ng malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, pagsubok sa kanilang mga kasanayan at diskarte.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na may mga rooftop na perpekto para sa mga ambush at mas mababang antas na mainam para sa pag -play ng shotgun, lumikha ng isang hindi mahuhulaan na larangan ng digmaan. Ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod ay nagbibigay ng maraming mga pagkakataon sa pag -flanking, na nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling alerto sa lahat ng oras.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakasusulat sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, ang marangyang mansyon ng estate ay nag -aalok ng mga madiskarteng posisyon para sa pagtatanggol sa paglalaro. Ang nakapalibot na kagubatan ay nagbibigay ng maraming takip para sa mga pag -atake ng sorpresa, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na mapa para sa parehong agresibo at nagtatanggol na mga diskarte.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Compact at Lethal, ang Dome ay nakasentro sa paligid ng isang inabandunang base ng militar na may wasak na simboryo. Ang mabilis na mga labanan dito ay humihiling ng mabilis na mga reflexes at madiskarteng paggamit ng takip, ginagawa itong isang mainam na mapa para sa mga manlalaro na umunlad sa agresibong gameplay.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Itinakda sa isang makapal na itinayo na slum ng Brazil, ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay perpekto para sa mga ambush. Ang disenyo ng mapa ay ginagawang isang paborito para sa labanan ng malapit na quarters, lalo na sa mga shotgun.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang nakagaganyak na platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng dagdag na layer ng pag-igting at panganib. Ang dynamic na kalikasan ng mapa ay nangangailangan ng mga manlalaro na maging madiskarteng, mabilis, at matalino sa paggamit ng takip upang ma -secure ang tagumpay.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa isang base ng bundok ng niyebe, nag -aalok ang Summit ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors para sa matinding labanan. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling maingat, lalo na malapit sa mga gilid ng bangin, dahil ang mga laban ay maaaring mangyari pareho sa mga bukas na lugar at sa loob ng mga saradong lab.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang labanan sa Highrise ay naganap sa itaas ng isang skyscraper, na may mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Ang mapa ay bantog para sa mga nakatagong diskarte at brutal na sniper duels, na nag -aalok ng magkakaibang taktikal na mga pagkakataon para sa mga manlalaro.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ng tatlong pangunahing mga daanan ng labanan sa gitna ng mga wasak na mga gusali ng lunsod, ang pag -crash ay nagbibigay ng maraming mga taktikal na posibilidad. Ang iconic na na -crash na "Black Hawk" sa gitna ay nagdaragdag ng isang di malilimutang ugnay sa klasikong mapa na ito.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambushes, ang disenyo ng Standoff ay nagbibigay -daan para sa iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa paghihintay sa pagpapaputok mula sa itaas. Ang cinematic na pakiramdam at mabilis na pagkilos na gawin itong isang minamahal na mapa sa serye.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Itinakda sa isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool at marmol na corridors, nag-aalok ang RAID ng isang balanseng kapaligiran para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Ang mataas na pagkilos dito ay sumasamo sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Isang luho na yate na naging battleground, maliit na puwang ng Hijacked at limitadong takip na lumikha ng isang karanasan sa adrenaline-pumping. Ang bawat koridor at kubyerta ay nagiging isang potensyal na labanan ng zone, na gumagawa para sa matindi at mabilis na mga tugma.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang isang maliit, parisukat na mapa na puno ng mga lalagyan ng pagpapadala, ang kargamento ay kilala para sa magulong mga bumbero at mabilis na pagpatay. Ang tatlong mga linya ng mapa ay ginagawang paraiso para sa malapit na hanay ng mga armas, na nag-aalok ng hindi tumigil na pagkilos.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Dinisenyo para sa mga mid-range na laban, ang ground training ng militar ng Firing Range ay nagtatampok ng maraming mga antas ng taas at bukas na mga lugar. Ang mapa na ito ay tumutugma sa iba't ibang mga playstyles, na ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa anumang uri ng armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang mapa ng paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac, nag -aalok ang Terminal ng magkakaibang mga pagpipilian sa taktikal. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa paglaban sa malapit na quarter sa eroplano.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, ang kalawang ay perpekto para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero. Ang compact na laki nito at patayong layout ay matiyak na hindi tumitigil na pagkilos mula sa pagsisimula ng tugma.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown, isang maliit ngunit hindi kapani -paniwalang dynamic na mapa, ay naging isang tanda ng serye. Ang mga simetriko na kalye, bahay, at mga backyards ay lumikha ng isang mainam na setting para sa mga high-speed skirmish. Ang idinagdag na kiligin ng isang potensyal na pagsabog ng nukleyar ay nagpapanatili ng mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa.
Ang 30 mga mapa na ito ay naging etched sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na semento ang kanilang katayuan bilang Call of Duty Classics. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng isang bagay na natatangi, mula sa pagkilos ng malapit na malapit na quarters hanggang sa mga taktikal na fights sa bukas na lupain, tinitiyak na mayroong isang perpektong lokasyon para sa bawat playstyle sa listahang ito.