Bahay Balita Ginagawang Muli ng Punko.io ang Tower Defense na Kasayahan - Ganito

Ginagawang Muli ng Punko.io ang Tower Defense na Kasayahan - Ganito

May-akda : Jason Jan 16,2025

Ang mobile gaming landscape ay sumabog sa pagdating ng iPhone at iPod Touch noong 2007, na hindi inaasahang nagbunga ng tower defense genre. Bagama't nape-play sa lahat ng platform, napatunayang angkop ang mga touchscreen sa angkop na lugar na ito, na nagtutulak dito sa malawakang katanyagan.

Gayunpaman, ang inobasyon ng genre ay tumitigil simula noong inilabas ng PopCap Games noong 2009 ang Plants vs. Zombies. Maraming mahuhusay na laro sa pagtatanggol sa tower ang umiiral—Kingdom Rush, Clash Royale, Bloons TD, at iba pa—ngunit wala ni isa ang lubos na tumugma sa alindog at polish ng PvZ...hanggang ngayon. Isaalang-alang itong punk rock manifesto:

Ang Punko.io ay sumabog sa eksena, na nagpapasigla sa isang nakakapagod na genre. Binuo ng Agonalea Games, ang makulay, naa-access, at nakakagulat na malalim na larong diskarte na ito ay nag-aalok ng pangungutya at makabagong mechanics, na nilagyan ng tunay na indie spirit.

Ang isang pandaigdigang release ay nalalapit na. Ang premise? Isang zombie horde, na napakarami sa bilang ng sangkatauhan, ang sumisira sa mga sementeryo, subway, at lungsod. Ang iyong arsenal? Mga bazooka, magical stave, at higit sa lahat, madiskarteng pag-iisip.

Hindi tulad ng karaniwang mga laro sa pagtatanggol ng tower na tumutuon sa mga pag-upgrade ng tower, isinasama ng Punko.io ang isang buong sistema ng imbentaryo ng RPG na may mga item, power-up, at mga espesyal na kasanayan, na nagbibigay-daan sa personalized na pag-customize ng gameplay.

Ang Punko.io, na sumasalamin sa pagiging mapaghimagsik ng punk rock, ay sumisira sa mga itinatag na kombensiyon. Ang mga zombie ay hindi lamang walang isip na mga nilalang; kinakatawan nila ang mga manlalarong nakulong sa paulit-ulit na gameplay, habang ipinagtatanggol mo mismo ang pagkamalikhain.

Upang i-maximize ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro, ang Agonalea Games ay nagdagdag ng mga feature sa mga bersyon ng Android at iOS para sa pandaigdigang paglulunsad: mga pang-araw-araw na reward, mga diskwento na pack, mga bagong kabanata na may temang Brazil, isang makabagong Overlap Heal na mekaniko, at isang mapaghamong Dragon boss.

Ang isang buwang kaganapan ay tumatakbo mula Setyembre 26 hanggang Oktubre 27, na pinagsasama-sama ang mga manlalaro sa buong mundo upang labanan ang mga zombie at makatanggap ng espesyal na mensahe mula sa Punko.

Ang pinaghalong nakakatawang katatawanan at nakaka-engganyong gameplay ng Punko.io ay nangangako ng pangmatagalang kaakit-akit. Ang independiyenteng diwa nito ay tinutumbasan ng mapang-akit nitong mekanika. I-download ang Punko.io—libre itong laruin. Bisitahin ang opisyal na website para sa higit pang impormasyon.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang creative officer ng Angry Birds na si Ben Mattes ay nagbibigay ng isang sulyap sa likod ng mga eksena para sa seryeng ika-15 kaarawan

    Ang pagsusuri sa pagdiriwang ng ika-15 anibersaryo ng Angry Birds at mga inaasahang hinaharap: eksklusibong panayam kay Rovio creative director Ben Mattes Ngayong taon, ipinagdiriwang ng sikat sa mundo na "Angry Birds" ang ika-15 kaarawan nito! Gayunpaman, ngayon lang kami nakakita ng behind the scenes. Nasiyahan ako sa pakikipanayam kay Ben Mattes, ang creative director ni Rovio, at hiniling ko sa kanya na magbahagi ng ilang natatanging insight. Labinlimang taon na ang nakalilipas, ang unang laro sa serye ng Angry Birds ay lumabas, at sa palagay ko kakaunti ang mga tao ang maaaring mahulaan na ito ay magiging isang tagumpay. Kung ito man ay mga hit na laro sa iOS at Android platform, o isang nakasisilaw na hanay ng mga peripheral na produkto, serye ng pelikula (!), maaari pa nga itong sabihin na nagpadali sa isang malaking pagkuha ng Sega, isa sa pinakamalaking kumpanya ng laro sa mundo. Ang mga mukhang hindi mahalata ngunit galit na mga ibon ay ginawa ang Rovio na isang pambahay na pangalan, na malaki ang kahulugan sa mga manlalaro at tagaloob ng industriya. Kahit na

    Jan 16,2025
  • Ang FF14 Crossover ay Hindi Nag-signal ng FF9 Remake, Kinumpirma ng Square Enix

    Ang producer at direktor ng Final Fantasy 14 kamakailan ay nagtimbang sa patuloy na tsismis ng isang potensyal na Final Fantasy 9 remake. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa kanyang mga saloobin sa bagay na ito. Itinanggi ni Naoki Yoshida ng Final Fantasy 14 ang mga tsismis sa Final Fantasy 9 Remake Sinabi ni Yoshida na walang koneksyon sa pagitan ng Final Fantasy 14 crossover at Final Fantasy 9 Remake Ang paboritong tagahanga ng Final Fantasy 14 na producer at direktor na si Naoki Yoshida ay tumugon kamakailan sa patuloy na tsismis tungkol sa isang potensyal na Final Fantasy 9 remake. Ito ay kasunod ng kamakailang Final Fantasy 14 crossover event, kung saan nagpahiwatig siya ng mas malalim na dahilan sa likod ng mga pagtukoy ni Dawntrail sa minamahal na 1999 Japanese role-playing game. Mayroong iba't ibang mga teorya na nagpapalipat-lipat sa Internet na ang kaganapan ng cross-link ng Final Fantasy 14 ay maaaring isang pasimula sa pagpapalabas ng muling paggawa. Gayunpaman, malinaw na itinanggi ni Yoshida ang haka-haka na ito at binigyang-diin ang kalayaan ng pagkakaugnay na ito. "Ako

    Jan 16,2025
  • Punishing: Gray Raven Nagdadala ang Blazing Simulacrum Patch ng BLACK★ROCK SHOOTER sa Party

    Ang kinikilalang cyberpunk anime game, Punishing: Gray Raven, ay nakipagtulungan sa isa pang kilalang cyberpunk franchise para sa pinakabagong update nito, Blazing Simulacrum. Dinadala ng pangunahing update na ito mula sa Kuro Games ang BLACK★ROCK SHOOTER universe sa visually nakamamanghang action-RPG. Ang nagliliyab na Simulacrum ay ang mos

    Jan 16,2025
  • Sino ang Nanalo sa Google Play Awards 2024?

    Inilabas ng Google ang Mga Nangungunang App, Laro, at Aklat ng 2024: Isang Pagtingin sa Mga Nanalo ng Google Play Awards Kamakailan ay inanunsyo ng Google ang mga nangungunang pinili nito para sa pinakamahusay na app, laro, at aklat ng 2024, na naghahatid ng pinaghalong inaasahan at hindi inaasahang mga nanalo. Suriin natin ang Google Play Awards 2024 at tingnan kung sino ang nag-claim ng c

    Jan 16,2025
  • Atelier Resleriana Hindi Magkakaroon ng Gacha

    Lalampasan ng "Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" ang card pool system ng dati nitong mobile game at magdadala ng bagong karanasan sa paglalaro! Magbasa pa para matuto pa tungkol sa paparating na larong ito! Ang pinakabagong spin-off ng "Atelier Resleriana" Magpaalam sa card pool system Ayon sa balitang nai-post ni Koei Tecmo Europe sa Twitter (X) noong Nobyembre 26, 2024, ang paparating na spin-off game na "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" ay hindi gagamit ng card pool system hinalinhan ng mobile game na "Atelier Resleriana: Nakalimutang Alchemy at ang Tagapagpalaya ng Madilim na Gabi". Inanunsyo ng Koei Tecmo ang bagong laro na "Atelier Resleriana"

    Jan 16,2025
  • Inihayag ang Pinili na Fighting Stick ni Harada

    Ipinahayag kamakailan ng producer at direktor ng Tekken series na si Katsuhiro Harada ang kanyang paboritong fighting stick. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa controller na naging extension ng kanyang sarili at ang nakakaantig na kwento sa likod nito. Gumagamit pa rin ng PS3 Fighting Stick ang Tekken Producer at Direktor Ang fighting joystick ni Harada ay ang kanyang "magic weapon" para manalo Sa kamakailang natapos na Olympics, napansin ng producer at direktor ng Tekken series na si Katsuhiro Harada ang isang Olympic sharpshooter na gumagamit ng custom na bahagi ng arcade stick. Nag-udyok ito sa mga tagahanga na magtanong tungkol sa kanyang paboritong fighting stick. Sa sorpresa ng marami, inamin ng producer ng Tekken 8 ang kanyang katapatan sa lumang Hori Fighting EDGE stick, na hindi na ipinagpatuloy para sa PlayStation 3 at Xbox 360. Ang Hori Fighting EDGE mismo ay walang espesyal. Ito ay isang controller lamang na inilabas labindalawang taon na ang nakakaraan. Gayunpaman, ang paggawa ng kanyang Ho

    Jan 16,2025