Ang mataas na inaasahang laro ng simulation ng buhay, Inzoi, ay naghahanda para sa isang pandaigdigang paglulunsad noong Marso 28, tulad ng nakumpirma ng developer na si Krafton. Ang mga tagahanga ay naghuhumaling sa kaguluhan, sabik na maranasan kung ano ang mag -alok ng makabagong pamagat na ito. Bago ang buong paglabas, ang pangkat ng pag -unlad ay nakatakdang mag -host ng isang espesyal na live na demonstrasyon noong Marso 19, na nangangako na maging isang pivotal na kaganapan para sa pamayanan ng laro.
Ang eksklusibong live stream na ito ay malulutas sa mga detalye ng paparating na yugto ng maagang pag -access, na nag -aalok ng mga pananaw sa pagpepresyo, mga plano ng DLC, at roadmap ng pag -unlad ng laro. Bilang karagdagan, ang kaganapan ay tatalakayin ang mga madalas na nagtanong mula sa komunidad, tinitiyak na ang mga tagahanga ay may kaalaman. Ang demonstrasyon ay mai -broadcast sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nagpapahintulot sa mga manlalaro mula sa buong mundo na mag -tune at matuto nang higit pa tungkol sa Inzoi nang direkta mula sa mga tagalikha nito.
Ang isa sa mga pinaka nakakaintriga na aspeto ng Inzoi ay ang natatanging pandaigdigang sistema ng karma, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na hubugin ang mundo ng laro sa malalim na paraan. Ang bawat aksyon na ginawa ng mga character ay nag -aambag sa kanilang personal na marka ng karma, na kung saan ay nakakaapekto sa kanilang buhay. Sa pagkamatay ng isang karakter, ang isang negatibong balanse ng karma ay humahantong sa kanila na maging isang multo, na itinalaga sa pagbabayad -sala para sa mga nakaraang pagkakamali bago muling pagkakatawang -tao. Ang isang labis na labis na mga multo ay maaaring makagambala sa natural na siklo ng buhay, huminto sa panganganak at gawing isang nakakaaliw na kapaligiran ang isang nakakaaliw na kapaligiran.
Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi tungkol sa pagpapataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral ngunit tungkol sa paghikayat sa mga manlalaro na galugarin ang pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" sabi ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan habang ginalugad ang multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang malikhaing at kung minsan ay nakamamatay na mga paraan ng mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga katulad na laro tulad ng Sims, tulad ng pagtatayo ng mga pool na walang mga hagdan, magiging kaakit -akit na makita kung paano nag -eksperimento ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal upang sumisid sa nakaka -engganyong mundo, dahil ang pandaigdigang paglulunsad ay naka -iskedyul para sa Marso 28.