Fallout: Ang bagong direktor ng Vegas na si Josh Sawyer, kasama ang maraming iba pang mga developer ng fallout, ay nagpahayag ng isang malakas na pagnanais na magtrabaho sa isang bagong laro ng pagbagsak. Gayunpaman, mayroong isang mahalagang kondisyon.
Ang mga developer ng fallout ay nagpapahayag ng pagpayag na magtrabaho sa isang bagong entry
Ang pangangailangan para sa malikhaing bago
Sa isang YouTube Q&A, sinabi ni Josh Sawyer na ang kanyang pagpayag na mag -helmet ng isa pang pamagat ng fallout, ngunit kung bibigyan lamang ng makabuluhang kalayaan sa malikhaing. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagtukoy sa saklaw at mga hangganan ng proyekto, na nagsasabi, "Ang anumang proyekto ay may kinalaman sa 'Ano ang ginagawa natin, ano ang mga hangganan, ano ang pinapayagan kong gawin at hindi pinapayagan na gawin?'" Ipinaliwanag pa niya na ang labis na paghihigpit na mga hadlang ay gagawa ng proyekto na hindi mapapawi, dahil maiiwasan nito ang paggalugad ng nais na mga malikhaing avenues.Ang damdamin na ito ay binibigkas ng iba pang mga developer ng fallout. Noong nakaraang taon, ang mga co-tagalikha na sina Tim Cain at Leonard Boyarsky ay nagpahayag ng interes sa isang pagbagsak: New Vegas Remaster. Sa isang pakikipanayam sa The Gamer, binigyang diin ni Cain ang pangangailangan ng malikhaing bagong bagay. Ipinaliwanag niya na ang kanyang pagkakasangkot sa anumang bagong laro ng pagbagsak ay nakasalalay sa pagkakataon na galugarin ang mga sariwang ideya, na nagsasabi, "Ang bawat RPG na nagawa ko ay nag -alok sa akin ng bago at naiiba na naging interesado ako sa paggawa nito ... kung may dumating sa akin at sinabi, 'Nais mong gumawa ng isang laro ng fallout?' Ang sagot ko ay 'well, ano ang bago?' "
Ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay nagbahagi din ng kanyang sigasig para sa isa pang proyekto ng fallout, dapat bang lumitaw ang pagkakataon. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa Enero 2023 sa Pressure ng Game, kinumpirma niya na walang ganoong proyekto ang kasalukuyang nasa pag -unlad. Nabanggit niya ang abalang iskedyul ni Obsidian na may avowed, grounded, at Outer Worlds 2 bilang dahilan. Habang kinikilala ang kanyang pagnanais na magtrabaho sa isa pang laro ng fallout bago magretiro, binigyang diin niya ang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa tiyempo ng naturang proyekto.