घर समाचार फॉलआउट न्यू वेगास के निदेशक नई श्रृंखला प्रविष्टि पर काम करेंगे यदि उनके पास अपना रास्ता होता

फॉलआउट न्यू वेगास के निदेशक नई श्रृंखला प्रविष्टि पर काम करेंगे यदि उनके पास अपना रास्ता होता

लेखक : Zoey Mar 17,2025

फॉलआउट न्यू वेगास के निदेशक नई श्रृंखला प्रविष्टि पर काम करेंगे यदि उनके पास अपना रास्ता होता

फॉलआउट: न्यू वेगास के निदेशक जोश सॉयर ने कई अन्य फॉलआउट डेवलपर्स के साथ, एक नए फॉलआउट गेम पर काम करने की मजबूत इच्छा व्यक्त की है। हालांकि, एक महत्वपूर्ण स्थिति है।

फॉलआउट डेवलपर्स एक नई प्रविष्टि पर काम करने की इच्छा व्यक्त करते हैं

रचनात्मक नवीनता की आवश्यकता

एक YouTube Q & A में, जोश सॉयर ने एक और फॉलआउट शीर्षक को पूरा करने की इच्छा व्यक्त की, लेकिन केवल अगर महत्वपूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता दी गई है। उन्होंने परियोजना के दायरे और सीमाओं को परिभाषित करने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "किसी भी परियोजना के साथ 'हम क्या कर रहे हैं, सीमाएँ क्या हैं, मुझे क्या करने की अनुमति है और करने की अनुमति नहीं है?' '' 'उन्होंने आगे समझाया कि अत्यधिक प्रतिबंधात्मक बाधाएं परियोजना को अप्रभावी कर देंगी, क्योंकि यह वांछित रचनात्मक एवेन्यू की खोज को रोक देगा।

यह भावना अन्य फॉलआउट डेवलपर्स द्वारा प्रतिध्वनित होती है। पिछले साल, सह-निर्माता टिम कैन और लियोनार्ड बॉयर्स्की ने एक नतीजे में रुचि व्यक्त की: न्यू वेगास रीमास्टर। गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, कैन ने रचनात्मक नवीनता की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने समझाया कि किसी भी नए फॉलआउट गेम में उनकी भागीदारी नए विचारों का पता लगाने के अवसर पर टिका है, यह कहते हुए, "मैंने कभी बनाया है कि मैंने कभी भी मुझे कुछ नया और अलग पेश किया है, जो मुझे इसे बनाने में दिलचस्पी लेता है ... अगर कोई मेरे पास आया और कहा, 'आप एक फॉलआउट गेम बनाना चाहते हैं?' मेरा जवाब 'अच्छा है, नया क्या है?' '

फॉलआउट न्यू वेगास के निदेशक नई श्रृंखला प्रविष्टि पर काम करेंगे यदि उनके पास अपना रास्ता होता

ओब्सीडियन के सीईओ फियरगस उर्कहार्ट ने भी एक और फॉलआउट प्रोजेक्ट के लिए अपना उत्साह साझा किया, अवसर पैदा होना चाहिए। हालांकि, गेम प्रेशर के साथ जनवरी 2023 के साक्षात्कार में, उन्होंने पुष्टि की कि इस तरह की कोई भी परियोजना वर्तमान में विकास में नहीं थी। उन्होंने ओब्सीडियन के व्यस्त कार्यक्रम का हवाला देते हुए, ग्राउंडेड और आउटर वर्ल्ड्स 2 को इसका कारण बताया। सेवानिवृत्ति से पहले एक और फॉलआउट गेम पर काम करने की अपनी इच्छा को स्वीकार करते हुए, उन्होंने इस तरह की परियोजना के समय के आसपास की अनिश्चितता पर जोर दिया।

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