Ang mga Rebel Wolves, isang studio na nabuo ng Ex-CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Ang stream ay nagpakita ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pambungad na cinematic ng laro at nagtatakda ng entablado para sa isang madilim na karanasan sa RPG na karanasan sa RPG.
Itinakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata ang nagtulak sa isang supernatural na pakikibaka matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Dapat niyang iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga bampira, na nakaharap sa isang nakakatakot na 30-araw na deadline. Habang ang oras ay sumusulong lamang sa mga tiyak na sandali ng gameplay, ang maingat na pamamahala ay mahalaga.
Ang paglalakbay ni Coen ay nagtatanghal ng mapaghamong mga pagpipilian sa moral: yakapin ang kanyang burgeoning vampiric powers o kumapit sa kanyang sangkatauhan. Ang pivotal na desisyon na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong gameplay at ang salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado. Ang Coen ay dapat magpakain upang mapanatili ang kontrol; Ang pagkabigo na gawin ang mga panganib na pinakawalan ang kanyang panloob na hayop at potensyal na pagpatay ng mga mahahalagang character, na humahantong sa hindi mahuhulaan na mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong pagbabago na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na mga pagkakataon para sa ahensya ng player at lumitaw na gameplay.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, ang dugo ng Dawnwalker ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.