Ang mga nag -develop sa likod ng Atomfall ay nagbukas ng isang pinalawig na trailer ng gameplay na kumukuha ng mga tagahanga sa isang nakaka -engganyong paglalakbay sa pamamagitan ng natatanging mundo at pangunahing mekanika ng laro. Nakalagay sa isang retro-futuristic quarantine zone sa hilagang Inglatera, ang backdrop ay inspirasyon ng isang sakuna ng planta ng nuclear power na naganap noong 1962. Ang setting na ito ay nag-aalok ng isang nakakahimok na salaysay para sa mga manlalaro habang sinisiyasat nila ang isang mapanganib na tanawin na puno ng mga misteryo na naghihintay na malutas.
Sa Atomfall, ang mga manlalaro ay magsisimula sa isang paghahanap ng pagtuklas, na pinagsama ang mga lihim ng zone sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa mga diyalogo na may isang cast ng masiglang NPC. Ang protagonist ng laro ay sadyang naiwan na hindi natukoy, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na hubugin ang kanilang sariling pagkakakilanlan at mas malalim, mas personal na pakikipag -ugnayan sa loob ng uniberso ng laro. Ang pamamaraang ito ay nag-iiba mula sa maginoo na gameplay na hinihimok ng pakikipagsapalaran, pag-prioritize ng paggalugad at isang pakiramdam ng tunay na pagtuklas.
Kaligtasan sa quarantine zone hinges sa mga pakikipag-ugnay sa mga negosyante, na pinadali ang mga palitan na batay sa barter na mahalaga para sa pagkuha ng mga mapagkukunan. Sa ekonomiya ng post-disaster na ito, ang pera ay hindi na ginagamit, na ginagawang mahalaga ang sining ng kalakalan. Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa mga panganib na bumubuo sa mundong ito - mula sa mga menacing gang at panatiko na mga kultura hanggang sa nakakatakot na mutants at nakamamatay na makinarya - lahat habang namamahala ng isang limitadong imbentaryo. Ang bawat desisyon tungkol sa kung ano ang dadalhin at kung ano ang maiiwan ay kritikal, at ang pagkakaroon ng mga traps at mina ay nagdaragdag ng isa pang layer ng hamon sa paglalakad sa kapaligiran.
Biswal, pinapanatili ng Atomfall ang istilo ng atmospheric na magkasingkahulugan sa mga nakaraang gawa ng Rebelyon, kahit na hindi ito masira ang bagong lupa sa mga tuntunin ng graphics. Ang open-world na paglalarawan ng laro ng isang post-disaster England ay kapwa grim at mayaman na detalyado, nalubog na mga manlalaro sa isang pinaniniwalaan at nakakaakit na setting. Ang limitadong sistema ng imbentaryo ay nagpapabuti sa madiskarteng aspeto ng gameplay, nakakahimok na mga manlalaro upang gumawa ng mga maalalahanin na pagpipilian tungkol sa kanilang gear. Ang mga pag -upgrade, lalo na para sa mga sandatang armas, ay mahalaga para sa pagharap sa iba't ibang mga banta, kabilang ang mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27, magagamit sa PC, PlayStation, at Xbox, at maa-access sa araw ng isa sa pamamagitan ng Game Pass, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang agarang pagkakataon upang galugarin ang nakakaintriga na post-apocalyptic na mundo.