Atomfallの背後にある開発者は、ゲームの独特の世界と重要なメカニズムを没入できる旅にファンを連れて行く拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。イングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンに設定された背景は、1962年に発生した原子力発電所の災害に触発されています。この環境は、解明されるのを待っている謎で満たされた危険な風景を掘り下げて、プレイヤーに魅力的な物語を提供します。
Atomfallでは、プレイヤーは発見の探求に着手し、活気のあるNPCのキャストと対話をすることでゾーンの秘密をつなぎ合わせます。ゲームの主人公は意図的に未定義のままにされており、プレイヤーは自分のアイデンティティを形作り、ゲームの宇宙内でより深く、より個人的な相互作用を促進することができます。このアプローチは、従来のクエスト駆動型のゲームプレイとは異なり、探索と本物の発見の感覚を優先します。
検疫ゾーンの生存は、リソースの獲得に不可欠な物々交換ベースの交換を促進するトレーダーとのやり取りにかかっています。この災害後の経済では、通貨は時代遅れであり、貿易の技術を非常に重要にしています。プレイヤーは、威ac的なギャングや狂信的なカルト主義者から恐ろしいミュータントや致命的な機械を扱うことから、限られた在庫を管理しながら、この世界に住む危険をナビゲートする必要があります。何を運ぶべきか、何を残すべきかについてのすべての決定は重要であり、トラップと鉱山の存在は、環境を横断するために別の挑戦の層を追加します。
視覚的には、Atomfallは、Rebellionの以前の作品と同義語を維持していますが、グラフィックスの観点からは新たな地面を壊しません。災害後のイングランドのゲームのオープンワールドの描写は、信じられないほど魅力的な環境に没頭するプレイヤーの両方です。限られた在庫システムは、ゲームプレイの戦略的側面を強化し、プレイヤーがギアについて思慮深い選択をすることを強要します。特に近接武器のアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントを含むさまざまな脅威に立ち向かうために不可欠です。
カレンダーのマーク:Atomfallは3月27日に発売される予定で、PC、PlayStation、Xboxで利用可能であり、ゲームパスから初日にアクセスできるようになり、プレイヤーにこの興味深いポスト黙示録の世界を探索する機会がすぐに提供されます。